我分享的这个方法是建立在没什么人干涉的情况下,这样明怪才会乖乖往你冲过来而不会被吸走,又定时会有触发暗怪的机率,别太执着双点了。现在公布出来的双点几乎天天都是在抢点,与其跟大家抢双点抢
到最后白白站了一天,倒不如退而求其次选择没有人的好点来挂,效率不见得会比较差。这是我挂出来的小小心得,跟大家分享一下,也希望藉此减少所谓的抢点情况发生。
现在讨论一下‘人和’。
分享一下怎么样练法会比较有效率,但是应该不会分享所谓的‘天时’了…因为那似乎就是你所能挂练的时间这不用多做说明了吧…挂的时间越多,那么当然也会练得越快= =a也许有些人会觉得其实练法不
过就两种,就只差在有组队练或者是单练。有人觉得单练一定快,有人认为组队一定快。可是在这两者中受到一个很大的不稳定因素影响着,也就是‘合击’(为什么不说出手?因为现在还不知道出手影响合击的确
实公式,所以直接论合击)
以下我做了一个小表格:
┌───┬──────┬──────┐
││组队│单练│
├───┼──────┼──────┤
│合击│经验效率:S│经验效率:A│
││经济效率:S│经济效率:B│
├───┼──────┼──────┤
│无合击│经验效率:B│经验效率:C│
││经济效率:A│经济效率:C│
└───┴──────┴──────┘
如同这个表格所示的
经验效率排序为:
组队多合击>单练多合击>组队无合击>单练无合击
经济效率排序为:
组队多合击>组队无合击>单练多合击>单练无合击