第四种练法:
属性 风
出生地 西北
初始5点 全力
升级加点 力量,体质
----------------------------------此种豪杰发展方向:攻击较高,血多,也有一定的出手速度
缺点:攻击与速度不够突出,没有很好的发挥豪杰特长,不过对追求平均型的朋友来说是很不错的
推荐指数:★★★
(说明:此练法是比较平均型的,刚上手的新手朋友也可以考虑这样练.下面也是简单的分析一下:初始点与加点,对新手朋友来说是没什么问题的,主要是发挥豪杰的特长,西北也是没什么问题的,主要就是升级时对物理攻击的成长高一些.这儿的风属性可能会有朋友不明白了,既然加点与出生地都选了攻击类型的,但是属性为什么要选风呢?这点就是要综合本职业的特点再解释下了,风属性是对你升级时出手速度的成长有加成,举个例子:没选风属性的豪杰升一级所加的出手速度是1-2点(可能是有小数点的关系,所以有时升一级只加一点,有时就加二点了),而你选风属性的,升一级就能加2-3点,当然穿敏捷的装备加的出手也会比不是风属性的朋友稍高一些,这就是牺牲了一小部分的攻击来添补出手慢的缺陷,以达到完美的目的,但当然不是十全十美的.个人认为这样的练法也非常适合新手朋友的,特别是后期的装备加敏的,对风属性的朋友来说绝对是个优势.)
第五种练法:
属性 火
出生地 江南
初始5点 全力
升级加点 力量,体质
----------------------------------此种豪杰发展方向:攻击较高,血多,防也高,主要是靠高暴击来体现高输出
缺点:暴击的输出固然看着爽,但暴击是有几率的,需要穿加暴击的装备才能更好的发挥其特长 (也是非常适合新手的,攻击虽稍微低了一些,但高防高暴高血绝对是个亮点)
推荐指数:★★★☆
(说明:此豪杰有一点点的肉盾倾向,但其基本的特长还是没被消磨的.看,火属性与力量加点.唯一与上面其他练法不同的是出生地选江南的,为什么呢?理由一:江南是个好地方,所以选江南(来K我吧...— —!);理由二:江南属性物防与暴击的成长比较高.就物防与暴击这二点来说,个人认为更看重的是物防,因为暴击几率不是很大,而且就是多暴击了也是多打200左右血(以后的装备估计会有提高暴击率与暴击的伤害,可能效果就大不一样了,目前30级的残兵项链就是物理暴击+1%的),此练法也是很适合新手朋友,就暴击而言,以后的首饰或其他装备上有附加暴击率的属性,那这个练法也绝对是一大亮点,输出肯定比第一种的练法要高很多)
第六种练法:
属性 风
出生地 江南
初始5点 全力
升级加点 力量,体质(或敏捷)
----------------------------------此种豪杰发展方向:攻击一般,高速度,(高血),这样选属性与出生地的朋友,体质与敏捷可以随自己的喜好来加,加体质可以更能发挥物理防御的特点,加敏捷可以更能发挥高速度,当然防御高也可以弥补下血少的缺点
缺点:攻击不是很高,对武将的要求可能要高一些,血少可以从防御与装备上着手考虑
推荐指数:★★★
(说明:与上面的理由一样,只是选风属性 力,体加点的是追求平均型的;选风属性 力,敏加点的是追求攻击与速度,这儿呢大家可以考虑下自己的喜好了,评价的话,个人觉得战士类追求平均型的不是很好,既然是战士,就要高输出或者是做个肉盾,但这游戏适合做肉盾的就有猛将最适合,肉盾还能有中高档的输出(指,出了无息箭技能后的猛将))