玩家,本来是一个极为普通的词眼,每一个玩游游戏的人都可以自称为玩家,这样的人在中国有千千万万,然而在一个游戏里,却有着千千万万的人在为着这个词语而浴血奋斗,这个游戏就是——“天堂2”。
在被号称为天堂2王者服务器的“卡因”服,在争夺应该是所有人焦点的“王者之城”——亚丁的所有权的时候,叫得最多的口号却不是“我们是亚丁之主”,“亚丁是我们的”,数百名普通玩家喊站在一起,用异口同声地高呼“我们是玩家”!多么苍白,无助的口号,此时却又是多么的有力!
他们之所以会如此,全部是因为他们面对的敌人,等级比他们高,装备比他们好,但是这不是最主要的,最终的不同在于敌人的身份。诚然,他们也可以称自己为“玩家”,但是人们更喜欢在他们的自称前面加上一个定语而变成“职业玩家”,或者直接称呼他们的的大名“工作室”。
“卡因战争走到今天,已经不单单是玩家之间的对抗,
神话的烈火为了“胜利”,撒下大把RMB,
请工作室24小时清联盟的场,买满级号,给会员找工作室挂,等等手段不一而足。
可以说,这是我玩了这么多年网游所见到最为恶俗的做法。
今后卡因的战斗,是“穷人”和“有钱人”的战斗,是真正玩家和“商人”的较量,
这一战,意味着中国网游谁是真正的主宰,
为了自己的尊严,为了全体中国玩家的尊严,我们绝不放弃。”
这是一次天堂2的卡因大战之前,某个玩家公会唯一的战前动员公告,短短的十天之内,帖子的点击率就有了数千。之所以有这样的关注度,和这个公告里面提到的一个“公会”密不可分,而这个引号代表的含义则是,本人也并不能够十分确定地界定这个“公会”应该是属于一个“网游社团”呢,还是该称作为一个“赚钱机构”。“神话”,曾经他也是一个玩家社团,它也是由几个普通的喜欢玩游戏的人自发组建,它成立于那个泡菜游戏横行的年代,不知道是不是因为他的组建者是韩国人的缘故,这个公会自从成立之初,就与“钱”没有脱开过关系,勾结GM买卖装备、买卖游戏内虚拟货币、代练、勾结代理公司……在使用了种种技俩,经过了漫长的的一年战斗之后,韩国人的中国继任者“烈火”终于了统一服务器,成为这个叫“天堂”的游戏中的“王”,同时,他也成为了这个游戏中最大的职业玩家,他带领的工作室也垄断了这个游戏。
之后,“王”顺利地向外拓展了他的业务,美服、欧服、日服、韩服只要有能够赚钱的游戏,总是少不了“王”和他的团队,中国的职业玩家队伍也随着中国网络游戏市场的发展而膨胀起来。何谓“职业玩家”?普通玩家是玩游戏,他们在游戏中消耗他们的时间、消耗他们的精力,付出他们的金钱以获取游戏中的乐趣,而职业玩家不同,他们的时间、精力消耗则是建立在他们能够通过游戏牟利之上的,泡菜游戏的显著特点就是练级时间的枯燥、装备及金钱的不易获取,这就使得能够从事简单重复劳动的工作室能够拥有大量的市场,操作难度的低级也使得工作室的入行门槛较低,在当今的中国工作室已经成为游戏产业链的一部分,有着数以万计工作室存在与各个不同的游戏之中,数万职业玩家赖此为生,他们以提供游戏的带为练级、出售游戏虚拟货币、出售游戏虚拟装备等方式获利。绝大多数小规模的工作室就是在游戏之中默默地打钱,打装备,开展他们的业务,当然也有一些大型规模的工作室也希望能够扩大影响力,借此更好的推广业务,于是他们也开始组建游戏公会,发展普通玩家会员,既有了市场又便于打品牌,还能在这些玩家之中挑选可造之材充实他们的团队。
数年之后,“王”率领着他的团队来到了另外一个游戏——天堂2的时候,它的工作室已经有了一个显赫的名字“SPEED神话”,他们自认为他们来自于和这个游戏有血缘关系的天堂1,理所当然地应该继承他们的“王者”地位,于是“王”联系了来自天堂1各个服务器的公会,准备继续他们的“职业玩家”之旅。然而,这次,“王”遇见了一群的可怕对手,他们都来自于一个共同游戏——“魔剑”。这是一群诞生于欧美游戏文化背景下的玩家公会,擅长组织、建设,崇尚团队荣誉、团队协作、公会文化,他们鄙视将游戏与利益挂钩,由于《魔剑》这个游戏没有外挂,所以他们也没有是用外挂的习惯。“王”在意识到这些相对于他来说另类的公会对于他的能否继续他的“王座”是一个威胁,于是他联合了来自于天堂1的公会,宣布天堂2也是他们的领土,那些来自于魔剑的公会是异族,是入侵者,号召他们将这些公会赶出天堂2。其实对于普通玩家来说,只要是游戏,谁都可以玩,没有人来界定哪些玩家只能玩哪些游戏,任何人都无权将某个游戏划做自己的领土。但是“王”不这样认为,对于那些不可控因素,对于任何可能妨碍他一统大业,妨碍他无障碍地开展业务的因素他都要毫不手软地拍死。他的第一个目标是这群《魔剑》公会之中的“王者”,被誉为中国最大的游戏公会之一的“灭世狂舞”。于是,各大网站BBS上关于魔剑公会的负面新闻、小道消息比比皆是,“灭世狂舞”更是被塑造成了凶残、暴力、毫无人性的邪恶公会,更有甚者居然有好事者模仿这个公会会长的口气写了一封宣布要统一整个服务器,限制所有玩家行动的宣言,还登上了某报刊,当然时候以此报刊向该公会道歉而告一段落。在“王”的舆论攻势下,整个天堂2的大陆都在惊呼“狼来了”,无数的自由玩家惊恐万分,“王”则拉来了他的几个得力小弟组成一个强大的联盟张着口等带着他们的进入。
以灭世狂舞为首的几个魔剑公会果然没有畏缩,毅然迎着挑战进了号称为“王者”大陆的死亡服务器“卡因”服,同时进入的还有来自传奇的大公会邪恶之眼,以及灭世狂舞的世仇——火舞耀阳。由于游戏理念以及公会结构的不同,魔剑公会果真在卡因服输得一败涂地,他们不熟悉的练级方式,他们不习惯的操作方式以及他们不适应的游戏文化,使得这些公会自从进入游戏就远远落后于“王”所率领的“SPEED神话”联盟,在得到了“王”的工作室全力在金钱、装备上的帮助之后,“神话”联盟在等级和装备上上远远地抛下了那些魔剑公会,能够与神话联盟一争高低的只有同样来自于韩国游戏的以职业玩家为主的“邪恶之眼”公会以及单个特别突出的魔剑小团队。在“王”觉得自己的实力已经远远抛开他的敌人的时候,他已经不把这些公会放在眼里了,于是他开始了他的霸权之旅——强占高级练级点,强占出产装备丰富的练级点,以便于他的工作室进行“生产”、限制敌对公会成员练级,不停地派出队伍攻击那些敌对公会,甚至于左右了整个服务器的虚拟货币价格。然而,对于一个服务器来说,公会玩家毕竟是少数,他在推行霸权的时候必然导致干涉到了更多的自由玩家的利益,“王”自恃着有足够的实力垄断着服务器的虚拟物品及货币,也没有放在眼里。
当量变转化为质变,当自由玩家的积怨爆发的时候,他们毅然的站到了那个一向被“神话”欺负的敌人面前,这个时候,之前一直有能力担任反“神话”主力的邪恶之眼也因为“王”大肆打压竞争对手而采取的恶意竞争手段宣告退出,于是,那些以普通玩家构成的弱者公会只能挺身而出了,但是他们的劣势是那么的明显,在“王”和他带领的高等级高装备职业工作室面前,他们是那么的不堪一击。可是,因为同样身为“玩家”,那些自由的玩家们和那些莫名的小公会却毅然地站在了他们的身边,甚至于一向互称世仇、在游戏里打了2年的的“灭世火舞”和“火舞耀阳”也宣告摒弃前嫌,共同的身为“玩家”的立场让无数人团结在了一起,他们自知差距,但是他们没有退缩,他们虽然“屡战屡败”,但是他们仍然“屡败屡战”。
正当“王”察觉这个苗头不对的时候,他很快就重新布置了他的计划,准备以更加凌厉的攻势来迫使他的敌人瓦解。他进一步打压服务器虚拟货币价格,他继续派出他的巡逻队到处骚扰敌人,他甚至于找到了一个绝好的题材来打击他的敌人,那就是——外挂。“王”和他率领的马甲们开始大量在各个论坛鼓吹他的敌人是如何地不知廉耻地是用外挂,他们的公会领导是如何地强迫会员参与游戏,“王”的追随者甚至于扎跟去了他的敌人的老家,在翻阅了《魔剑》论坛的几千个帖子之后,他们眼睛一亮,多次在《魔剑》论坛出现的“挂机”一次让他们找到了攻击的理由。可是让他们这次大跌眼镜的是,《魔剑》中所说的“挂机”一次并不是只类似于韩国游戏使用非官方游戏辅助工具(外挂)进行游戏操作而破坏游戏的平衡性,只是指由于统一组队的队员只要有一个人在进行打怪而其他队员都可以分享经验值而产生的一个队员打怪,其他队员可以将角色放在游戏内不管的行为,而《魔剑》由于其技术上采取先进的无缝连接技术而至今没有外挂。“王”没有意识到真正的公会会员之间是讲究感情,讲究团队合作的默契和荣誉,而不是讲究的利益,所以他无法理解那个打怪的会员会允许他的9个同伴“挂机”。同样,在“王”的心目中,只有要玩游戏、肯花钱的玩家的才会去玩他所挑选的有“钱途”的游戏,他不能理解为什么会有那么多的厌恶这个游戏却执著于游戏内不肯离开的人,于是他指责他的对手独裁。但是他的对手和他不一样,他和他的“SPEED神话”是建立在利益的基础上,在玩游戏、在进行他统一服务器的霸者之途。而他的对手,测试热爱这个游戏,他们因为朋友、因为他们的团队、他们的公会在游戏中,为了和他们一起体验团队的乐趣和荣誉,他们才来到这个游戏,“王”忽视了他们的公会之间会员之间的情感,忽略他们会员对于自己的团队的热爱。
战争在持续……崇尚自由的玩家们在艰难中努力!
终于,他们的另外一个兄弟,来自二服的珈蓝神殿——一个同样来自于《魔剑》的公会冲出了重围,先于任何一个自命为“本家”的天堂1公会攻克了王者之城“亚丁”。“王”坐不住了,他决心给他的敌人最后一击,让他们断绝抵抗的念头,于是他四面出击,开展外交攻势,甚至于在攻城前夕使得一个来自《魔剑》的公会蔷薇骑士团临阵倒戈,并以一称相赠,在已经占领了整个服务器6座城市中的5座城市的基础上,他决定纠和他的盟友们进行最后的一击——最后的王者之城“亚丁”。自由的玩家们之前已经被“神话”压得喘不过气来,神话攻克5座城市之后,大幅度调高城市税收,使得自由玩家在城市内购物都将付出10%—20%的附加税,这对于辛苦练级打钱的玩家来说苦不堪言,而“王”则坐拥每日数百万的税收。玩家们意识到如果这一作最后的城池也被“王”占领的话,等待他们的将是无尽的黑暗。于是他们最大规模地动员了起来,用尽身上的钱买最好的装备,相互支援解决资金上的短缺,他们早早地来到了战场,面对着凶残的敌人不顾一切的进攻,相互扶持,爆发出了积累了数个月的仇恨,连已经很早就退出了游戏的“邪恶之眼”大军也再现战场,和昔日的战友们做着最后努力!终于,在全体玩家高喊“自由”、“玩家”的口号之下,经历了2个小时的激战,他们终于胜利了!“王”的最终计划没有能够成功!被压抑了数个月的自由玩家们,终于在等级接近“神话”联盟,装备上也靠近联盟之后,第一次掌握了战场主动权!以这次战役为转折,以“灭世狂舞”、“火舞耀阳”以及以反抗霸权而成立的“自由同盟”为首的自由玩家们开始掌握战成主动权,他们越战越勇,他们的配合也日趋成熟,“亚丁一战”之后,他们连克4城,将整个服务器的局势完全的颠倒过来!而此时的“王”,则一直头疼于服务器市场日趋饱和,虚拟货币价格一路下滑,其手下的工作室卖号的卖号,走人的走人,人员有了大量流失。自由玩家联盟攻克了“王”的城市后,第一时间将所有城市的税收调为了“零”,大家初尝胜利的果实!
现在,“王”已经从他的失败中振作了过来,经历了第二次惨不忍睹的亚丁攻城失败之后,他重新部署了自己的部队,利用低廉的点卡价格和外挂价格吸引自己的会员继续投入,还号召自己的会员没有时间精力的都去花钱请“王”的工作室们带为练级,并且积极联络他在其他服务器也遭到来自其他游戏的公会强烈抵抗的失意盟友,准备共抗已经度过了寒冰的自由玩家们。而来自于卡因服务器的数百自由玩家们,则高喊着“我们是玩家”的口号,准备与敌人决一生死!誓死捍卫自己玩游戏的权力!
预知后事如何,请关注来自天堂2卡因服务器的“王”和“公民”之间的故事!
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