作者:紫羽(devil_7)
来源:巴士速攻
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游戏背景:

本作《第一神拳DS:格斗赛》的游戏背景正是取于80年代末在《周刊少年Magazine》连载的森川让次漫画《第一神拳》,第一神拳的剧情曲折感人,故事讲述主人翁幕之内一步是一個經常被欺負,可是却很温柔的高中生,因为总被欺负所以有“想要变强”的心愿,在机缘巧合下遇到拳击手鷹村守,心生崇拜并追随他练习拳击,虽然屡遭挫折,依然不断努力向梦想前进的故事。
鉴于游戏背景建立于著名动画之上,又有新系列的即将推出的前提。难免本作充满了为新系列动画预热,借势宣传之意。作为具有宣传作用的作品,制造商必须给玩家一个良好的印象才行。马上进入游戏看看游戏的品质如何?!
游戏画面&音效:
对于动漫改编,以DS的机能胜任有余。撇开比赛时的画面效果不说,画面充满日式漫画的味道,对有爱的玩家来说亲切感大增。但对于比赛时的画面却有点失望,人物轮廓模糊,细致度不高,不认真细看难以分清眼睛嘴巴。采取了WII拳击的后方透视的视觉,但是却使得画面更加混乱。这些不足导致了比赛过程的投入感大大减少,使得游戏失色不少。
游戏音效方面。丰富的背景音乐,是比较厚道的地方,随着游戏故事模式的推移,游戏的音乐会逐渐增加,热血而极能调动情绪的众多背景音乐不断更换,使玩家的耳朵总能体验新的感觉!不过,游戏的按键声实在太像FC时代的效果,比赛时击中的音效又太单调每拳都像打在沙包上般,死沉沉的,这可令玩家感到郁闷。
游戏操作&系统:
本作的操作十分体贴,充分照顾了每一个玩家的需要。分别分为“触笔控制”,“按键控制”,“触笔和按键合用”。对于触笔控制比较直观,左右勾拳,刺拳,回避等都只需向相应方向在屏幕上划动就能完成。但是却经常出现操作没反应,或者动作跟操作不同的现象。说实在的,要在这小小的触屏上完成这么多的动作,的确有些勉强。因而,我还是比较推荐使用“按键控制”
十字键:移动
A键:右勾拳
B键:左勾拳
X键:右刺拳
Y键:左刺拳
R+攻击:右或右下勾拳
L+移动:躲避
(R和L键作用可互换)
R+L:防御