近日,美国著名游戏媒体Gamedaily.com公开了美国任天堂总裁雷吉的一份Q&A,在这次雷吉问答中,他提到了关于未来公司发展的营销策略,以及有关DSi的一些问题。下面就让我们来看看。(问答内容有节选和删改)
1、这个是个简单的问题,不过我想非常多的孩子都会关注:应该怎么样才会成为任天堂的总裁?或者说,应该怎么样才能成为游戏业的总裁呢?
A:确实,这对很多人来说是一个梦想。在我加入任天堂之前,我曾经也身为游戏玩家很长一段时间。我最初的游戏机是SNES(即SFC),当然了,我也玩过各种其他的游戏主机。可以说,从很多方面来看,我在任天堂也许是一个命运…我还记得我的孩子们和我花了很多时间一起在SNES、N64、GC等等的主机上,玩马里奥、塞尔达、最终幻想等等大量游戏。所以我现在感觉,我能够和宫本先生(指宫本茂)和其他游戏开发、营销者们如此接近地一起工作是件非常兴奋的事情。
2、目前似乎核心游戏的营销策略基本都是以广告的表面形式来进行宣传,那么目前有没有其他计划来扩大核心玩家群体的市场呢?你相信某些游戏例如《银河战士3》的宣传程度是否足够扩展它的影响呢?
A:销售的成功是由合适的产品来塑造的。当一款游戏似乎受到了更多玩家的关注,更多的原因应该是,目前更多的玩家们开始关注一款好的游戏。很多核心玩家们开始关注游戏新闻或者是各种博客资源,因此他们能够更多地掌握到这些走向。不过这也仅仅是开始而已,我们将会通过更为有趣和更为独特的手法,来开展和玩家们的交流,这样我们就能够更好地确定玩家们喜欢的、合适的作品。
3、现在看来,在日本任天堂和美国任天堂之间,两者在某些策略上有着很大的差距,例如Wii Channel的各种游戏。是否美国任天堂正在开创其独特的资源来创造特色和迎合西方玩家的口味?另外更多的游戏仅在日本发售,是否指的是那些游戏仅仅适合日本玩家?
A:不同的游戏确实是适合不同的玩家。在不同的地区内,那里的人们都会有各自不同的文化、习惯和特色。就好比类似于《银河战士》系列游戏在西方更受欢迎,而日本的消费者们则喜欢RPG游戏。不过,任天堂并不会太在意地区差异,因为任天堂从来都会贯彻一个理念就是将最好的产品献给消费者。
4、你是否觉得DSi取消了GBA端口是否会导致DS市场分场两块?(目前DSi还没有在欧美上市)因为目前想玩“吉他英雄”和GBA游戏的玩家肯定会买DS Lite,而想玩DSi Ware或者是DSi专用游戏的人会买DSi。
A:其实消费者们往往都会去选择最新的技术,因此我相同地认为,消费者们也一定会同样对待NDSi。当GBA游戏爱好者想玩GBA游戏的时候,他们大可以倒退回去买一台GBA或者是老型的NDS、NDSL等主机。但是,NDSi将会为玩家们带来更多有趣味的游戏,这是GBA或者NDS、NDSL所不能带来的。又或者例如“吉他英雄”系列的游戏,我也相信,第三方产商也一定会想到办法开发出更新的、更具独特的方式令DSi也能够进行游戏。