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系统要素小道情报透露《沙迦2:秘宝传说》

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-01-27

  就在昨天春节的日子里,我们为大家介绍了Square Enix即将移植NDS上的作品《沙迦2:秘宝传说》中将会追加大量的新系统和新要素后,目前来自一些媒体所透露的新系统基础情报也得到了公开,下面我们来初步了解一下。

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  目前已经明确了的要素,在于本作依旧主要描述了以9个世界为中心舞台之中,以寻找父亲、探索宝物和争夺秘宝为主要故事情节。本作的特色在于因角色而异的成长方法以及“吃肉系统”等等独特的设计点。而本次重制的作品除了沿袭原作中的世界观、游戏系统以外,最重要的是将原2D画面完全3D化制作,并且追加大量的新要素。

  另外得到确认的情报则包括,新系统将会和其他部分有一定的连接,追加多周目游戏开启要素的部分。只是正常游戏时间将会和原版一样大约在10个小时左右,该作品将属于多次重复游戏的类型。战斗类型是敌战斗,地图上的敌人可见,而成长要素则和上面提到的一致,将会是明显的“培育”方式来进行。而且据最新消息透露,该作品将可能于今年夏季推出。

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