想要玩到游戏,除了游戏本身以外,还得需要有对应的使用平台,例如游戏机和电脑等等。而当玩家们想回顾过去的游戏,翻出过去的老机器来玩实在是不太现实,除了等产商重制以外,估计更多的手段便是玩模拟器了。
最近在欧洲就有这么一个计划,一些科学家预备开发出一套能够完全模拟曾经于过去电子文化中出现的包含游戏在内的电子文件、软件等等,并令其运转的环境。这个近似梦幻般的计划被称作“KEEP(Keep Emulation Environments Protable)”。同时欧盟还为这个强大的计划资助了402万欧元(约3千4百万元人民币),力求保存过去历史上登场过的电子软件产品。
所谓的模拟器,准确来说,其实是将过去的硬件平台、硬件媒体和操作系统的功能进行再现,令古老的软件能够在其非对应的新硬件上进行运作的一个手段。当前的模拟器所存在的一个共同的缺点在于,模拟器随着硬件的变化必须作出对应的新开发来进行转移。而KEEP这个计划,则被称为首个将会具有广泛用途的模拟器。
英国朴茨茅斯大学一位参与了该计划的博士表示:随着目前电子科学技术的急速发展,在过去90年代以前的程序技术将有着永久消失的危险性。他更指出“如果在过去年代的初期游戏机和计算机等硬件只能在现在的博物馆里放着参观,却不能够运行的话,那就和展览的乐器不能播放音乐一样没有意义了。这会是未来科技发展中,文化的巨大痛处。”
看来重视历史发展的欧洲人已经将游戏已经清晰地定义为一种文化,并且已经开始设法进行文化历史完整的保存了。不过目前这个模拟器具体是一个什么样的形式至今还无法想象,不过对于一部分游戏业界中希望统一平台的呼声来看,未来这个计划很有可能会非常受关注。