任天堂官方杂志《Nintendo Dream》最新刊登了即将于2月26日推出的任天堂3DS主机的特辑,在这个特辑里,各方面的游戏制作人对新主机的音乐质量进行了评论。(情报中的制作人均为姓)
《死或生》音乐担当“細井”:深入制作后才发现这并不是便携式掌机所能发挥的音乐能力程度,它(3DS)发挥出了我所意想不到的魄力,我感觉这也会是掌机音乐质量大幅度改变的一个革命时期。
《战国无双》音乐担当“稻毛”:声音方面相比于DS来说有着质地飞跃,与Wii相比都已经有着从机能上来讲不分上下的能力了,因此将前面的作品数据向3DS主机进行融合的时候,工程也更加顺利。
《超级猴子球》音乐制作组:任天堂提供的原声制作工具使用起来很方便,缩短了不少的开发时间。
《双笔运动》音乐制作“小林”与“坂本”:与NDS对比起来可以说是完全两个不同的声音境界了,另外借助ROM和储存容量的大幅增加,我们完全可以以“更好的音乐质量”为主题来制作作品。
《职业棒球:家庭竞技场2011》音乐担当“佐藤”:高音域的表现力明显提高,DS混音的中高域虽然比3DS更加有种混硬的感觉,不过,3DS更能表现出无杂音的高质音乐,音乐范围更加得到扩展,不仅是3D画面是它的特色,音乐方面的表现也得到了新一步的进化。
《雷顿教授与奇迹的面具》音乐担当“西浦”:3DS的音箱质量提高,即使音量提得很高也不会出现爆音了,虽然掌机本身有着极限,不过作为掌机来说已经是非常好的境界了,我感受到了任天堂的努力。