音乐和音效
SE的游戏在音乐方面向来是有保障的,经典的FF系列和勇者斗恶龙系列的音乐在我们的心中可以说是埋下了仇恨的。。。不,是很深的种子。
本作的音乐沿袭了系列的一贯风格,什么是系列一贯风格其实渊虹也不知道,恩。
本作的音乐以欢快为主,在平时对话和移动中都有很好的体现。在遇到紧急剧情时,也沿袭了一贯的此时无声胜有声的理论,除了音效就是文字的声音。至于升级时候的经典BGM桥段,因为渊虹玩的并不多,所以没有太大的体会,当然,如果是老玩家的话,这方面一定是感动到泪流满面了吧。
音效方面渊虹觉得稍微有些欠佳,或许是笔者的耳机太差了,所以开
的太大经常就是轰鸣声,下雨和刮风也是一阵阵轰鸣。而战斗时攻击的声
效也是“PU”的一声,实在让人感受不到太多身临其境的质感。
不过游戏的其他方面会让你将这些缺点赶走,继续深深的爱上它,这也是本游戏的精髓,游戏系统。
系统
传统RPG?
游戏采用的是“明雷”式遇敌方式和回合制攻击为基本系统,可以说是传统日式RPG的代表。而我们所扮演的主角似乎是个偷渡人员,后来被船员们发现加入了进去,不久后飞空艇就遇到风暴坠毁了。(这是宿命么?)接着我们命运坎坷的少年就踏上了旅途。本作同屏可见的怪兽很多,但是只要进入战斗一次就会重新进行地图刷新,所以玩家们不用担心连战而生命不够的情况,可以说门槛难度并不是太高。
战斗系统
本作的怪兽容纳量在上次300+的基础上再次进行了扩充,加入了新的怪兽与怪兽组合。而战斗携带方面,依然是6只怪兽,3只参战,3只板凳的阵容。怪兽依旧可以装备一件装备和进行加点育成。
在战斗中,我们唯一要做的就是选择一个“全力攻击”然后观看过程,怪兽会自己进行技能和普通攻击,所以玩起来也有些单调。