音乐:
本作的音乐可以说是经典的不能再经典了,除了一首经典BGM,就再也没有别的曲子了,不过这也算是毁灭公爵的一大传统了,毕竟爽快的射击才是本游戏的重点啊,但本作是2D横版闯关吧。。。
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游戏在音效上也是独树一帜,全程都会听到公爵的叫喊声,敌人的叫喊声,并且过场时也是全程对话,应该说是十分有诚意了。但是听的时间长了,难免会有一个疑问,为什么怪物总是那一句恶心的嚎叫声,女人质总是那一声引人遐想的呻吟,公爵总是那些什么什么的话语,停下吧,让人清静一下。。。开枪和拾取道具等等的音效也都有很好的加入,但同样显示出了有些同步不足的缺陷,总会在动作触发之前或者之后发出声响。
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系统:
在男人走过那长长一段路,看见女人时,我们也走过长长的一段噩梦,走到了游戏最重要的地方,系统。本游戏的系统还真是让笔者头疼的一个问题,大家都知道,这是个很直接的游戏,当然系统就更加直接了。
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游戏的主要系统很简单,只要一直往前走,解决敌人,解救人质,然后过关,并没有解迷与小游戏等其他系统。整个游戏除了BOSS战与平常的关卡流程外可以说是一条道走到黑了。当然游戏中还是有部分特殊的独特之处的,下面笔者就为大家讲解一下。
掩体射击
当我们在游戏中遇到可以向里行走的岔道时,只要我们对着墙再按方向键“↑”,我们就可以进入掩体射击的状态,这里我们可以用方向键操作准心来进行射击,就像在进行第三人称射击一样,算是还原了游戏的风貌,当然手感什么的大家不要在意。。。
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狙击
在游戏中某些特定的地方,我们会用狙击枪进行狙击游戏,这里就是完完全全的射击游戏了,上屏是狙击画面,下屏是控制画面,但是只能用方向键控制准心让人感觉很苦手,好在敌人没什么打击感可言,用触笔可以控制瞄准距离,调近以后就可以进行我们习以为常的爆头了。“OH,I hate pigs!”
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到这里可以算是已经把本作的系统说完了,哦,还有最后一项,也是厂商最厚到的一项了,游戏说明。本作的游戏说明,厂商有很好的将键位和所代表行动好好的列出来作为图片观看,在这里特地的为大家献上。