音乐:
本作虽然被定为其他类游戏,但其实当你进入游戏后,就会发现,这是一款不折不扣的音乐游戏,游戏采用的音乐有电影中出现的,也有完全原创的音乐,总体上以配合动画的欢快风格为主,不过细细听上去,很有一股热带气息,仿佛在热带地区度假。从音乐上来说,游戏的音乐选取十分到位,也很有将玩家带入游戏的气势,但是美中不足的是因为曲风过于相似,当我们玩的久了之后难免有种乏味感。
”其实要我说哇!你就是不喜欢玩时间长了哇!因为。。。哇!“
”鹦鹉君,多余的话不要说哟!接着讲解吧,啊哈哈哈。。。“
系统:
游戏作为电影改编游戏,并没有像渊虹想的那样偷工减料,反而在游戏中加入了许多可以让人打发时间的要素,在下面会给大家一一讲解。
剧情模式:
玩家可以在这里体现电影中的剧情,也是游戏的主要模式。在这个模式下,是以音乐游戏作为主打的,全盘通过触笔来进行操作,而每个关卡中也会加入一些独特的要素来活跃一下气氛。在游戏开始之前,如果关卡中有新的要素,也会有教程先进行提示,十分贴心。
剧情模式下,游戏的难度也是在不断上升的,从最开使只需要点触操作到后来会有越来越多的动作变化,都需要我们好好掌握,不然一不留神就会走向失败。不过游戏的达成条件设定的很低,所以只要是好好游戏就一定能通过。此外游戏在每关还用星级设定了等级评定,要达到五颗星的话,还是要很费上一番功夫的。
小游戏模式:
除了以音乐为主的剧情模式以外,游戏还为大家设置了四款耐玩的小游戏,可以供我们反复游戏。在主线进行乏味的时候,退出来玩一下小游戏也能打发很多时间。
疯狂猴子
以左右键控制主角移动,以Y键和A键控制女主角移动,接音符的小游戏,当达到一定的分数,游戏就会进入下一关。有点像接元宝。但是游戏中会时常有讨厌的猴子掉下来碍事,这时候我们需要用铁链将猴子绊倒,如果被猴子撞到的话就会损失能量槽,当能量槽放空,游戏就会自行结束。而我们接到的音符可以使能量槽增长,涨满后还能使用必杀技,旋风腿什么的,还是十分荡漾的。
小狗快跑
控制小狗在规定的时间内吓走小鸟来取得分数,从而开启新的场景进入下一关。游戏中我们唯一要做的事就是跑,然后把鸟吓走得分,虽然看上去很简单,但是玩起来还是相当费时的,而且达成条件也比较苛刻。通过这件事我们懂得,做一只好狗,不仅仅要不挡道,还要勇于清道。。。