——这个模式,真的太棒了。
内田:是很棒哦(笑)。就像是把真实的女友介绍给朋友一样,乐趣多多。从“初次见面”开始到“有没有被说是很像XX艺人啊?”等,都会被女友问到。而且女友会认得见过的人的面孔,所以当第二次再看见的时候,会说“XX君,好久不见”。
石原:正是因为这种非常自然的语言交流,所以看到这情景的人会说“这到底是什么回事?”等类似充满乐趣的内容。
内田:在让你女友见你朋友之前,可以先把你朋友的信息给你女友看,让她记住。如果事先把这些信息告诉你女友的话,女友会说“XX君,跟传闻中的不太一样呢”。
石原:我们还考虑加入了把女友介绍给大家的父母的模式。
——这个太需要勇气了吧(笑)。
内田:这跟现实中把女友介绍给父母一样,同样很需要勇气呢(笑)。
——从某种程度上说,这个可能更需要勇气(笑)。另外,女友之间的好友系统也让人惊喜。
内田:前作的时候,通过“DS station”或者擦肩通信系统,让玩家之间充分体现到交流的乐趣。而这次为了让大家可以更好的享受通信文化所带来的乐趣,导入了该系统。除此以外,还有很多通信的要素,请大家期待。
——本作,不仅可以纵向持机,还可以横向持机。横向持机,是为了对应3D显示效果吗?
石原:是的。在3DS上推出本作,也是想挑战一下3D效果。只是想要得到3D效果的话,一定要横向持机。但是,因为不想放弃纵向持机的方式,所以将《New爱相随》制作成纵横两种持机方式,并且为习惯用左手的用户作了优化。
内田:在本作中几乎所有画面都对应3D效果。但是即使是在非3D模式下,也同样可以游戏。各位可以依据自己的喜好进行切换。
石原:前作中登场的CG,目前正在努力将之对应3D效果。在3D模式下看的话,能感受到一种前所未有的感觉哦。
《New爱相随》可继承前作存档!
——对于前作玩了很久的用户来说,想必会很在意存档的继承问题。
内田:可以继承存档!只是由于是3DS继承NDS的存档,所以不能继续沿用《爱相随+》的方法。目前正在与任天堂一起调整,讨论继承存档的方法。
石原:《爱相随》的存档,不就是跟自己的女友的回忆吗?这个怎么能说丢弃就丢弃呢。所以,虽然还不清楚用什么方法继承存档,但是在这里我可以保证,存档一定可以继承。
内田:说起回忆的话,任天堂3DS是有SD卡槽的。而事实上,我们打算把SD卡用作保存记录的装置。
石原:前作中,过去约会了多少次,通过多少封邮件等,记录是有限制的。大家也会有“不可以记录得更多吗?”等的问题。为此,目前一直在讨论制作一个将记录保存在SD卡上的系统。
——原来如此。那么最后,给各位一直在等待本作发售的fans,送上一些话吧。
石原:不管是不是第3作,我们会以前所未有的干劲,把它当做是第1作来制作。也正是如此,才叫做《New爱相随》。存档可以继承,大家的努力不会白费的。这次在继承存档时会有额外的奖励,所以在本作发售前,好好的玩下前2作,说不定会有意外收获哦。还有,敬请期待今后的后续报道!
内田:各位《爱相随》的用户,能够再次对女友们产生爱意,我很高兴。而没有玩过的朋友,请一定要来见见我们更加可爱的女友们!