SQUARE-ENIX社长,也是现任CESA协会会长的和田洋一日前接受访问时表示,由于目前日本游戏产业情况越来越严峻,包含游戏开发成本越来越高、欧美技术实力远超越日本、日本厂商创意钝化...等隐忧,为了再度刺激日本游戏产业的活力,他认为日本游戏界必须进行大重整,而他也支持日本游戏公司进行合并以加强实力。
和田洋一是接受日本经济杂志访问,针对「游戏产业破坏与闭塞」发表意见指出,日本游戏界因为长期固守TVGAME的封闭平台,而且太专注于续篇游戏、动漫改编游戏...等封闭型作品题材,因此在技术与创意上渐渐落后于欧美,现在日本厂商中除了任天堂之外,其他的厂商几乎都是原地踏步甚至走回头路,他对此感到很不安。日本游戏产业历今30年,目前到了非常危及的时候,他认为应该要比照日本汽车界当时的作法,要积极的进行合併,把零散的中小型公司合併成几家大型公司,集合成具备高度资本与技术实力的大型厂商,才能因应全球化的市场竞争。
而日本游戏界前几年也积极的进行合併,包含SQUARE与ENIX合併、SEGA与Sammy合併、Bandai与Namco合併、KONAMI併购Hudson、SQUARE-ENIX併购TAITO、Takara与TOMY合併...等,而在今年TECMO也有意与KOEI合併。不过这几家已经合併完成的大公司会否为了提升竞争力而又再相互合併,目前也不排除各种可能性。