被誉为次世代游戏主机的索尼PS3发布之初,凭借全高清级别(1920x1080p)的强大视频输出能力一度成为众多玩家梦寐以求的产品。而自PS3发布之后已有近三年时间,PS3平台早期的游戏基本以720p分辨率的游戏,这是由于游戏开发商还未较好掌握PS3平台游戏的开发技术;经过1-2年等待后,PS3上的1080p全高清游戏陆续登场,其中万众瞩目的GT系列赛车竞速游戏的第五代作品也在2008年上市。
近日PS平台上的殿堂级作品战神系列也即将迎来第三部作品,但就在《战神III》的消息铺天盖地地涌来时,PS3再一次被揭露无法进行1080p分辨率大型3D游戏的实时演算,需要通过实时演算后得到的720p影像,进行再次的插值计算后才能得到最终的非原生型1080p画面。由此,PS3自GT5之后再一次暴露出3D演算性能不济的问题,甚至不少网友已经开始质疑PS3高清性能……
为了与《战神III》的宣传攻势相配合,Playstation官方网站主动为玩家提供该作预告片的下载服务,共有两种格式可供选择:720p和1080p,但后者被揭是由720p向上插值(upscale)生成的。Digitalfoundry为此刊出一篇文章,详解其中猫腻。
文章称1080p格式比720p格式的像素多一倍还不止,但前者的文件尺寸只有720p的1.5倍(压缩包为230M/1080p,135M/720p,解压后视频文件大小留待读者验证),常流连于各高清PT站点的人肯定会对一个只比720p大0.5倍的1080p影片心生疑窦,以下截图表明1080p和720p实际上均来自于一个有着更低分辨率的视频源: