作者:巴士速攻—Relax(小R)
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前言
星球大战、哈利波特、印第安纳琼斯、蝙蝠侠,史诗级的电影大多都被乐高改编成游戏发行了。这一次,我们的杰克斯派罗船长也即将登场了,还是走游戏电影“同步发售”的路线,5月13日,玩家们就能在加勒比海盗的游戏中一睹为快了。海盗迷们一定会想一个问题,在5月20日加勒比海盗首映之前,我们在游戏里是否可以得到第四步电影内容的剧透呢?期待啊!
来一个小小的扫盲:
虽然都叫乐高,但他们出自不同的游戏开发公司,发行商也会有变化。
开发商:乐高系列中作品素质高的,基本都是由LucasArts和TT Games来制作的。除了这2家,还有Traveller's Tales和Hellbent Games也做过乐高系列的作品
发行商:由LucasArts和Disney分别完成。主要是看电影的版权是在哪边
TT Games:(已被华纳兄弟(warn)收购)
LucasArts:在乐高系列中既是开发商也是发行商
更多详细资料大家可以在巴士的游戏资料库中寻找相关信息(点击进入,搜索“乐高”)
游戏简介
《乐高加勒比海盗》将会以乐高积木的形式重新演绎故事的情节、冒险和令人难忘的片段,乐高人偶和乐高积木搭建的世界能给玩家带来更多喜感。玩家可以控制超过70种角色,通过动作游戏体验和诙谐的乐高风格过场动画,体验海盗的冒险经历、各种爆笑的插科打诨以及加勒比海盗电影中出现过的奇异生物。
在整个游戏当中,玩家可以通过超过20个关卡自由探索电影中出现的每一个环境。游戏支持两人合作模式,以及让玩家回到之前的关卡搜集宝物的自由模式。
在乐高游戏化的历史上,已经有诸多经典电影被改编制作,除了前两台才刚刚发布的《乐高星球大战》最新续作之外,包括《印第安纳琼斯》(夺宝奇兵)、《哈利波特》、《蝙蝠侠》都以乐高积木的形式推出了相应的游戏版本,通常,这些积木改编作均为全平台发售,销量也保持一个比较平稳的水平。部分作品的人气甚至超过正统游戏化的版本。
游戏系统
从放出的游戏视频来看,本次的加勒比海盗依旧是经典的动作解谜类型。从公布的信息来看,新闻内容没有过多的描述有关于游戏系统的细节要素,但从系列作品的猜测来看。这次的加勒比海盗从大的框架上应该分为4个大章节,以分别对应4部电影版的剧情内容。
收集系统应该不会少,丰富的关键道具收集,会让玩家在关卡中反复摸索。游戏中的解谜要素绝对是最吸引人的部分,怎样活灵活现的描绘出电影版中的宏大场景,一步步把玩家带入到游戏中是游戏开发者们最应该考虑的问题。
系统部分由于没有过多的新闻介绍,大家更多的是猜想和预判,等游戏实际发售时,我会再来给大家详细的讲解。
游戏亮点
1.游戏故事贯穿了加勒比海盗1-3以及尚未上映的第4部的剧情
对于海盗迷来说就这一点就足够了,必须要玩啊!
2.杰克船长和他的基友们
在电影第四部的剧情里,我们没有了威尔,没有了伊丽莎白,也没有了章鱼戴维,电影中的几重要角色都不会再登场了。而演员阵容里唯独没有变化的,除了杰克船长自己,那就是老基友巴博萨船长,不知道在第四步的剧情里他们会上演什么样的基情场面,是巴博萨为了救杰克牺牲了自己?还是为了帮助杰克,自己却受尽千刀万剐?还是···?有时候男人和男人之间只需要一个眼神,一杯浊酒,便能体会到对方的意思和想法。对手方面,不再是恶心的章鱼,让人闻风丧胆的鬼船也没有了,老对手黑胡子船长出现,这会是加勒比第二个三部曲中的boss么~~~这一切希望能在游戏中找到线索或答案。