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坐楼观云漫天雷 《天使之王》评测

.新的感觉倒底是神马?

  这个很难说,因为感觉这种事情是因人而异的。不过对本作而言打上“新感觉”的标签确实不为过,因为你一开始就会明显地感觉到种种与其他游戏所不能体验到的奇妙感觉。一开始,场景的配色就能让你眼睛无地自容,你会惭愧地认识到“人类眼睛的分辨率真是弱爆了”。第一关,全是冷色系且白偏主,主人公身上铠甲也是白的…于是我们可以泪流满面了:玩这游戏真的是一种修行啊。

天使之王

我要承认,如果这是静态的风景画还颇具特色。但我们还得把注意力放在赶路的主角身上,这就会让眼睛很累。

天使之王

场景下方翻滚的云海让人印象深刻,确实颇具艺术风格。可惜急着赶路...

天使之王

越来越多艺术or诡异的的场景,我们就在里面跑啊跑啊...

我开始怀疑制作者就是为了证明我们的智商都不如他才开发的这游戏


.无关乎实力与诚意,更多的是制作者的傲慢

  本作还有很多问题,例如掉帧,例如视角、例如BOSS战设计、例如剧情的铺述。但这些都不是关键,关键的是制作者怎么看待这些问题。任何观感上的创意,如果脱离了娱乐的本质,那么都只能算作失败,而制作者在这方面很显然没有任何妥协。结果就是出来的游戏空有创意的架子,但玩起来却让人感到浮云。

  本作中其实也不乏亮点,很多关卡的视觉表现确实很有意识流的感觉。但是!制作者不能傲慢到要强行玩家来接受这些前卫的意识视觉效果。宗教神秘也不等于画面忽悠。这款游戏,要么体现了日系创作人在新类型探索上的迷茫与焦躁,要么就体现制作者脱离玩家意愿的孤傲。做款玩家喜欢的游戏有这么难吗?

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