本文来源:网易游戏
自上个月PlayStation Network遭黑客袭击陷入瘫痪至今已历时半个多月的时间。涉及范围之大、影响力之广、破坏力之强都是前所未见。惟一能够与之匹敌的,大概也就只有4年前在业内闹得沸沸扬扬的X360“三红灯”事件了。
PSN遭黑客袭击导致的用户个人信息泄漏涉及全球7700万用户,这无疑是个相当惊人的数字,也难怪许多媒体将此次事件描述成人类有史以来最大规模的个人资料泄漏事故。毕竟时至今日,每个人都或多或少地与网络有所联系,而在游戏圈里,对许多类型的游戏来说,过去可有可无的网络对战如今已经是必不可少的要素。
如果说“三红灯”成了微软X360主机永远的名片,那么这一次的PSN瘫痪事件,无疑将让“信息泄漏”这个头衔在PS3脑袋上顶一辈子。然而,二者之间的区别却还是显而易见:前者只涉及独立的产品和单个的用户,而后者则威胁到了消费者、开发者、发行商乃至整个互动娱乐产业的利益。