育碧宣布Ezio三部曲的最后一部《刺客信条:启示录》将于2011年11月在XBOX360、PS3和PC上发售,前作中受到好评的多人游戏模式将会在本作得到进化。而国外著名游戏媒体Game Informer将会在自己的6月刊的杂志封面上刊载《刺客信条:启示录》的首批游戏情报,下面是Game Informer长达12页的对《刺客信条:启示录》的首次全面前瞻。
《刺客信条:启示录》不是《刺客信条3》,游戏故事延续《刺客信条:兄弟会》。游戏和《刺客信条:兄弟会》一样,是对《刺客信条2》剧情的补完。
游戏剧情
游戏的故事以Ezio前往Masyaf城堡寻找Altair所留下的信息开场,在Masyaf城堡,Ezio发现城堡已经被圣殿骑士所占领,在那里,Ezio还发现了一个威力强大的圣器,而想要使用这个圣器还需要先集齐5个古代封印。于此同时,圣殿骑士也打起了这个圣器的主意。
全新游戏场景君士坦丁堡
根据来自NeoGAF的汇总消息,《刺客信条:启示录》的大部分剧情发生在土耳其的君士坦丁堡,在游戏中君士坦丁堡由四个相对独立的行政区构成,分别是Constantine, Beyazid, Imperial和Galata。玩家在游戏中也可以造访Cappadocia【卡帕多奇亚, 卡帕多西亚(小亚细亚东部的古王国)】。
全新武器钩刃
在《刺客信条:启示录》中的Ezio已经是一位年过半百的50岁老刺客了,我们可以从昨天报道的Game Informer的游戏杂志封面上看到他的尊容。在游戏中,Ezio会使用称之为“钩刃(hookblade)”的新的武器装备,Ezio可以使用这个装备更好更快的穿行于城市之间,并且这个道具可以提升Ezio30%的行动速度,Ezio也可以使用钩刃进行远距离勾人攻击,即使用钩刃将远处的敌人拉至近处进行近距离的组合攻击。游戏的控制系统也进行了小的调整,玩家可以使用0(PS3)或者B(XBOX360)键控制钩刃,使用△或者Y键控制投射型武器和炸弹。
在游戏中,玩家可以制造并使用超过300种不同类型的炸弹。
全新鹰眼感官模式
鹰眼视觉模式被改成了“鹰眼感官(Eagle Sense)”:这个经过调整的鹰眼感官可以使玩家将目光聚焦到一名游戏中的角色身上并能够看出他曾经去过的地方,并可以预测出他可能要去的地方,玩家可以依次来判断出游戏任务中的守卫的行动路线并可更好的见机行事,比如提前设个陷阱或是绕道其背后。
全新刺客据点Assassin's Den
前作中的Borgia Towers在本作中被扩展成了一个新的系统,作为刺客的秘密活动基地而存在,在游戏中玩家需要参加各种刺杀圣殿骑士的任务,一旦一个刺客基地被建成,你就可以升级本地区的建筑物,在屋顶区增加更多的勾索以便于快速移动。你也可以把敌对卫兵转变为中立。但是玩家的恶名值增加时,会逐渐失去对据点的控制。
当你的一个基地受到攻击而力不能及的时候,你可以去就近的一个基地派遣一支军队去阻止敌人的攻击,你也可以培养一个刺客大师来控制一个指定的据点,这样就不必担心这个据点再被攻陷。
在游戏中,Ezio在将会有一些新的盟友,例如Suleiman, Yusuf Azim, Sofia Sorto,其中Yusuf Azim是一个刺客大师。游戏将会让玩家对于刺客有一个更为深刻的了解
全新的随机事件系统
游戏中的刺客等级上限从10级提升到了15级。游戏中取消了支线任务,取而代之的是随机事件。例如玩家可以再城中遇到商店打劫事件或者在路边遇见NPC向玩家求救。
Desmond的回归
Desmond将在系列新作中回归,玩家可以在Animus中找到他的身影,Desmond在那里发现了被称之为黑屋的安全模式,玩家可以在此区域进入Desmond的迷失记忆之中,玩家可以通过操作和打造游戏世界中的几何体来寻找和重新统一Desmond的分裂的潜意识。在《刺客信条:兄弟会》游戏结尾之后便因为他的意识被困在了animus当中而进入了昏迷状态,当Desmond想把他的意识唤回来时,却发现了“Nexus”,正是这个东西可以解释 Ezio, Altair和他的意识是如何连在一起的。
全新Mocam面部表情捕捉技术
育碧在游戏中使用了称之为Mocam的全新的面部表情捕捉技术,这是一种类似于《黑色洛城》中使用的融合了传统的动画、动作捕捉和全新风格的动画捕捉系统。
全新多人模式
最后,文章称《刺客信条:兄弟会》中大获好评的多人模式将会保留下来,但是此次游戏的多人模式将更注重游戏的故事性,游戏的多人模式将会成为《刺客信条:兄弟会》的一个重要部分,游戏的多人模式将进一步加强并加入一些令玩家更好理解圣殿骑士的多人模式故事剧情。【是否会像《分裂细胞:定罪》一般有一个和主线故事紧密相连的双人合作模式,以及具有很强的挑战难度的OPS任务挑战任务呢】,玩家可以自定义角色的面容和武器,并且可以创造属于自己的行业公会。