上周索尼宣布将于美国当地时间5月24日(对我们来说则是明天)恢复PSN商店的运营,同时尽快解决这一个月来没发售的内容积压。但是对开发商来说,他们仍然有许多顾虑。
一名要求匿名发言的游戏工作室成员表示,“作为一名开发者,我实在是为那些赶上PSN瘫痪而没能发售自己作品的同行感到遗憾。”他表示,“除此之外,我还为那些在PSN恢复后开始运营的游戏感到担忧,因为可能一切从混乱中恢复秩序还没有那么快。虽然我们自己的作品也有PSN功能,但是我们可以通过局域网离线模拟来进行测试,而且我们也很庆幸自己的作品不用在PSN瘫痪期间发售。”
同时还有另外一名愿意公开身份的人物——Housemarque的总裁Ilari Kuittinen,他也表示了和刚才那位开发者一样的忧虑。
“我最大的担心,是人们是否还会继续回来使用PSN商城,而且第二个问题是,大家都得到了免费赠送的作品,包括我们的《死亡国度》和《超级星尘HD》,所以风头一过,大家的眼光又会集中到那些新作上,而这段时间的游戏就可能被遗忘了。”
Seed Studios工作室的制作人Filipe Pina对这些观点表示赞同,但认为他们的新作《Under Siege》可以撑得住这些危机。