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《最后的约定的故事》游戏前瞻

系统介绍

  1,战斗系统:

  跟从主人公的选择,向挑战必死无疑的同伴们。即将死去的同伴会发动威力巨大的魔法,但是死去后就不会再回来。重复快速节奏的指令战斗。敌人会向这里出现弱点的人攻击。到底谁去守护,谁成为护盾呢?战斗时的采配,全部取决于您的手里。

最后的约定的故事

  2,骑士的育成:

  攻击和回复等技能是通过分配LV提升所获得的“CP”来习得的,其中也有只有先学会前置技能才能学会的上位技能。因为技能的解禁条件是事前就可以查看的,所以一开始就可以确定目标,从而有计划的分配CP点数。

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  3,任务:

  在骑士的据点大圣堂内,リゼット为分配各种各样的任务给玩家。在这些任务中,有拯救部分人民的任务,也有加强与特定同伴关系的任务。而如果能够与同伴之一结成不可动摇的羁绊,并达成“最后的约定”的话,说不定能够发动大魔法来拯救人民……这就是,被敌军完全包围的王国,唯一的希望。

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  4,誓约:

  在本作中的骑士据点王都的大圣堂中,可以接受反击敌人的“夺还任务”以及拯救人民的“救出任务”。其中一部份任务可以在进行的过程中与同伴立下誓约,加强彼此的羁绊。主人公作为领导者,选择与谁一起任务,与谁一起立下誓约,都交由玩家自己做主。

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  5,多结局:

  本作为多结局,通过玩家的选择将会走向不同的终末。

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