Imageepoch预定于2011年4月28日发售的JRPG第一弹《最后的约定的故事》,不知不觉就近在眼前了。因为前些日子刚刚开展的体验会,以及下载版中提示的只需250MB的游戏容量问题,本作也算是一下激起了话题。
■游戏容量事件
在本作的慈善版下载提示中,赫然写着的“请保证PSP的记忆棒容量在250MB以上,而如果用PS3购买的话,请保证硬盘有500MB以上的容量”的字样。
因为上述的话,众所周知在不知不觉大家都已容量来论游戏素质的现在,本作自然被不少人提前打入了冷宫,贴上了渣作的书签。当然,具体游戏素质如何,还是要站在一个客观的角度,自己玩了才能说话的。
另一方面,Imageepoch公司的社长御影良卫也在Twitter上留言表示游戏的大小和游戏的规模并不相等,如果压缩技术够好完全可以让游戏更小,而且制作游戏的关键并不在大小,而在于瞬间能够表示出多少容量的内容。
▲其实本作的大小应该和上面的这种比较简陋的战斗画面有关,不过如此之小的话让人担心的是难道收录的语音也不会多吗?
■体验版事件
传说有这样的市场情报,RPG游戏只要提供了体验会和体验版,销售额将会下降70%,所以本作将只停留在体验会而不会提供体验版。
▲其实小编认为这种通过是否牺牲同伴的黑暗世界观,和NDS上的北欧女神挺像的。