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《光辉同盟》战斗卡片详介 这就是本作的精髓

  由Sting开发,Atlus预定于2011年6月23日发售的《同盟》系列最新作《光辉同盟》。本次公开了关于在战斗系统中拥有巨大作用的“战术卡片”的详细报道,虽然相信系列玩家肯定对这套规则已经如数家珍,但是在此还是让我们重新来了解一下吧。

卡片的“机动性”决定单位的移动力

  卡片中记载的“Mov”决定了一回合内可以移动的总格子数,只要在这个数字之内,我方角色可以分多次任意自由的进行移动,在比较广阔的地图上时,移动力将会有极大的战略意义。

光辉同盟

光辉同盟

卡片的“攻击力”决定单位的攻击力

  卡片中记载的“Pow”决定了战斗结束后能够给予敌人造成多大的伤害,当敌人部队受到伤害累计到其士气降至0的时候,就能够消灭敌人。

光辉同盟

决定技能发动的“王牌种类”

  卡片中的“王牌种类”里对应有各个“武器种类”,其中有杖、斧、剑等多种类型。只有当联合的首领的武器类型和卡片的一样时,才能发动相应的技能。

卡片的“技能”

  所谓的技能,就是指每一张卡片拥有的不同的必杀技。技能发动除需要满足王牌种类这一条件外,还需要在战斗中累积满技能槽。技能发动拥有攻击、回复等等多种不同的效果。

光辉同盟

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