《失落的星球 极点危机》是Capcom在Xbox 360平台上开发的一款动作冒险游戏,在本次E3上公布的试玩也以其优秀的素质获得了业界和玩家的一致好评。但Capcom公司著名游戏制作人稻船敬二近日却透露,这样一款游戏只发挥了Xbox 360大约60%的潜在机能。
稻船敬二曾经担当过《洛克人》系列和《鬼武者》系列的制作人,此次负责《失落的星球》开发工作的他近日在接受记者采访时对Xbox 360给予了极为中肯的评价,他甚至表示:“我们大概只挖掘出了Xbox 360主机大约60%左右的潜力。”他认为,随着开发商对Xbox 360硬件机能的逐渐熟悉,将会有更多高品质的游戏被开发出来,“对主机平台越熟悉,在开发游戏时就会越发的得心应手,因此三、四年以后你所见到的游戏素质将更加惊人。”
在本次的E3上,稻船敬二和他的制作小组带来了一个由两个关卡组成的《失落的星球》的试玩版,但欧美玩家反映这个试玩版的难度不高,在冰天雪地中生存的危机感并没有给人留下深刻的印象。而亚洲玩家则认为游戏实在太难了。稻船敬二解释说,这是一个标准的练习版本,是为了能让所有人都比较轻松的上手并初步了解游戏的大致情况而设计的,毕竟不能让大家玩不到30秒就一个个挂掉。无论如何,希望如稻船敬二所说的,在不久的将来会有更多象《失落的星球》一样的作品带能不断带给玩家惊喜。
Xbox360主机
编辑:OTACON