即将发售的最新一期《Game Informer》杂志透露的Wii硬件的最终秘密:
- 进行图形开发成本将很低廉;
- 开发者友好的“摄像机”程序(意指不明);
- Wii将支持:HDR lighting, normal maps, bump-mapping, nurbs rendering, and panoramically-composted depth-composited cubemappng, ray-tracing.
- 芯片虽然很强大但是很便宜;
- 要有效的利用Wii创新的硬件进行开发,游戏开发周期将和PS3/Xbox360差不多;
- Wii将内建一个还不错的摄像头拍你的face;
- 一个无限耳麦将在发售的时候提供(是卖还是送没说);
- SD卡支持2——7G;
- 将支持新的路由技术,有点类似P2P网络,用这种方式来分享资源,例如即使你没有上网没有热点,周围的Wii用户上网了,你就能利用他的无线网络也连上网进入任天堂的“Wii Connect24”;
- Wii最终版将包含物理加速芯片(PPU),虽然只有32M内存,但是将给主机很大助力;
- 一个简单的游戏开发工具将从“Wii Connect24”分配给玩家,玩家可以建立简单的2D/3D游戏;
- 最大的秘密将是“图形解决方案”,将包含在最终版的开发包里面。
Wii意味着更多的惊喜
编辑:OTACON