财力模式:
目标一:
4日内获得10000(16000)两
赚钱方式主要有两种,通过勋功换和通过任务得.
财力模式,所有武将都建议击杀,财力模式里武将掉钱的几率明显比别的模式高,这应该不是我的错觉.
任务的话有商人的地图可以尝试,给钱的几率比较高.野武士的地图的任务也比较容易给钱.
大战是赚钱的好机会,有道具就买,认真打打.
几个道具方面:
指物能加勋功,勋功多了换的钱也多,有就买了
蓄财符是加掉落的钱的数量,有就买了
黄金枷是打小兵有几率掉钱,效果感觉不太好,也是因为清小兵耗时太多,得不偿失
兵粮/名画/茶壶/黄金茶壶,买了以后下一场战斗会多个商人,靠近后就可以得买价双倍的钱,分别是1000/2000/6000/30000.
这里注意一点,并不是一定要进有商人的关卡,这些道具才能起作用,只要买了,下一场战斗就会自动出一个商人,所有只要有,就直接买掉.
这个还有一个要说的.兵粮/名画/茶壶/黄金茶壶给的钱应该是属于掉落的钱,也就是说蓄财符应该能对其加成.实际上我在同时拥有黄金茶壶和蓄财符的时候,就拿到了50000两.但是后来还有一次也同时带了黄金茶壶和蓄财符,却没有得到加成.还是30000两,具体原因我不太理解,现在也没力气再去打一遍测试了,期待有人能研究出来.
目标二:
5日内荷驮头8(12)人击破
荷驮头相比密书要简单的多.
多XX物资XX的地图固定出6个
付近XX补给线的地图出2个
天眼珠貌似能给多XX物资XX的地图进行加成,我说貌似是因为没有多次测试所以不能确定,但是我两次带天眼珠打这个地图都是一出来就有9个荷驮头.
有点耐心的话,这个不难.
目标三&目标四:
5日内获得50000(80000)两
5日内获得75000(120000)两
赚钱的方法前面已经说了,打就是了.
这里要注意的是,到这里之后,除了买支援道具花点钱以外,别的就别再花钱了.钱全部存起来留给后面的目标,只要你这里存够了钱,后面就几乎完全不用打了,所以不需要人物有多强力.等级能到30就已经完全够了.
目标五&目标六:
5日内持有金达到70000(112000)两,在商店花掉15000(24000)两
6日内持有金达到80000(128000)两,在商店花掉20000(32000)两
如果在前面存够了钱,这两个目标都是可以直接完成的.花钱就直接在商店里雇人踢人就行.
知力模式是几个模式里最简单的模式,一开始来挑战此模式是不错的选择.
天下模式:
目标一:4日以内胜利6(10)次,得到8000(12800)勋功
目标二:5日内持有金达到20000(32000)两,杀2000(3200)人
目标三:5日内封锁据点50(80)次,杀45(72)个敌将
目标四:5日内获得12(19)个密书,在商店花掉15000(24000)两
目标五:5日内胜利8(13)次,杀55(88)个敌将
目标六:6日内胜利12(19)次,击破宿敌8(13)次
天下模式就是结合了另外三种模式的内容,相关的内容可以参考前三种模式的,就不多说了.