操作界面【也就那移动,攻击那个界面】:
玩过上作的肯定会觉得那个界面不怎么样,和很多机战一样只有个头像,看着很不舒服【那威风凛凛的样子都看不见】,不过这一作很好的满足了我们这个愿望,因为PV2有实机画面,我们可以看到操作界面应该算作2.5D的。最起码机体的整体形态都展现在我们面前,特别是那母舰,那叫一个牛
CG收集:
前作··也就是魂,它的收集形式是达成一定条件触发CG,然后就得到这段CG了。相信这一作也会采取同样的方式
PS:那时候我练的那只神高达78级··靠··见神杀神见鬼杀鬼·····虽说是很爽,基本一关他一人出master就够了,EN消耗少,因为是格斗技去血又多。而且闪避强···神高达就是神··不过收集CG就麻烦了····
因为收集CG都是要打BOSS··叫他去打,他爆超强气后,招招都99999,强是强,不过强的很郁闷,叫其他的都被BOSS秒····所以奉劝一句,平均点练级···
改造界面:
应该和上一作没差,设计,晶片都有,先说一下设计,这系统我很喜欢。就是说只要你有打到那部机体,拿到设计图后,就可以把它设计出来,当然还有开发的,也就是可以通过升级改造成加强形态,就例如自由变成强袭。当然也可以换上流星号,也可以两部机体融合,也就是不知会合成什么的那种,也就有可能意外的合成超强机体,这就看运气了····还有原创人物都是很强力的,大家不要忘记好好的使用它们