浣犺闂殑椤甸潰涓嶅瓨鍦
404閿欒
阅读导航 : 主页>电视游戏>WII>《使命召唤》不盲目跟风 继续使用原引擎开发

《使命召唤》不盲目跟风 继续使用原引擎开发

  面对《战地3》等强大竞争对手的压力,Infinity Ward创意策划Robert Bowling显得异常淡定。他对于微博上有人建议动视应该花钱为《使命召唤》创建一个新的引擎做出回应:“那样只会适得其反。”

  近日,采用寒霜2引擎打造的《战地3》实际游戏演示引起了广泛好评,但Infinity Ward却坚持继续沿用他们的引擎打造《使命召唤》,尽管每代引擎都得到了一定修正。“一款引擎需要长时间的测试才能真正发挥出效果。”他说。

  在被问及Robert Bowling是否还在动视工作时,他表示“我现在仍然留在IW,IW的团队非常出色,而且我们正有一个大型项目在开发中。”

  Infinity Ward近期被传与动视旗下的Sledgehammer Games和Raven Software共同开发《现代战争》系列新作。上月的PS英国官方杂志曾表示《现代战争3》将是聚焦经典角色Ghost的前传作品。面对来自各个厂商大作的虎视眈眈,《使命召唤》是否能够在未来继续牢牢占据FPS的王者地位呢?

IW


分享到QQ空间

图片资讯 1 2 3

广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

找好玩的游戏到57游戏网,本站所有游戏文章均由网友上传,转载至本站只是为了宣传《使命召唤》不盲目跟风 继续使用原引擎开发让更多游戏迷欣赏。

关于本站 | 免责声明 | 广告服务 | 网站地图 | 友情链接 | 联系我们

Copyright @2008 游戏迷 All Rights Reserved. 闽ICP备05030655号