文:【TGBus】阿T
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今天早些时候,岩田聪在游戏开发者大会GDC2011上发表基调演讲,今年的演讲主题为“电视游戏发展25周年回顾及未来展望”,岩田通过对游戏主机及经典游戏的介绍,回顾了近25年来电子游戏的发展历程。对其最新掌机3DS进行了简要介绍并公布了接下来该主机的发展重点。全新的3D化马里奥作品《超级马里奥3D》已经开始开发工作,与北美电信运营商AT&T、流媒体服务提供商NetFlix的深度合作也在有条不紊的进行着,相信3DS将会在游戏体验及网络交互应用上有更出色的表现!
在过去的六年里,岩田聪先后三次在GDC展会发表基调演讲.2005年,岩田首次公布关于Wii主机的细节(当时定名为Revolution革命);2006年,正式发表传闻中NDS平台的塞尔达新作《塞尔达传说:幻影沙漏》并首次透露了下载平台VC(虚拟平台)游戏的部分细节;2009年,公布DS平台塞尔达新作《灵魂轨迹》并宣称将扩展可下载内容的范围,主机将支持更大更高速的SD存储卡(SDHC支持)用以存储下载的游戏内容。今年,这位驰骋游戏界多年的领军人物演讲更是备受期待,任天堂旗下新一代掌机N3DS已经在日本地区上市销售,不久即将登陆欧美甚至亚洲市场,本款主打裸视3D功能的全新掌机从公布伊始便受到了广泛关注,在如此特殊的时间点上,岩田在GDC的演讲则更像是3DS的发售发布会。
岩田聪在演讲中表示,任天堂3DS是一个全新概念的主机,它给众多开发者提供了一种全新的工具去创造此前从未有过的崭新的游戏作品,并且能够以一种前所未有的新方式去展现。
“通过3D展示,能够吸引更多人关注游戏,通过3D表现形式创作的新作品有着巨大的潜力”岩田聪说,“3DS将拥有最便捷联机游戏环境,通过本地无线网络连接,玩家可以借由无线热点和全球的在线玩家即时联线游戏”
3DS将于3月27日正式在北美地区进行发售,售价为249.99美元,玩家可以不借助外部设备(如3D眼镜)即可在主机上看到3D效果(裸视3D特点)。开发中的3D版本超级马里奥新作(《超级马里奥3D》暂定)将在原有作品的基础和特点上整合3DS的全新特性,展示给玩家一个更具真实景深和物理效果的作品,借助3D的表现方式,玩家可以从场景的各个方向,以不同的视觉深度和视觉感受进行游戏。负责本作的制作团队是曾开发过《超级马里奥银河》系列的游戏开发小组,相信最后的完成品在素质上不会让各位失望。
在今年5月底,任天堂将通过主机系统更新激活3DS平台的eShop频道等各种新应用,更多丰富多彩的应用及数字版游戏下载会呈现在各位玩家面前。