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GDC2011:展会日程细节梳理 诸多热点受瞩目

GDC2011

(点击查看GDC2011展会亮点详尽解析)

  游戏开发者大会(GDC)今天在美国旧金山正式召开。大会将以任天堂总裁岩田聪基调演讲正式拉开帷幕。

  GDC大会是游戏从业人员日程安排上非常非常重要的一项会议。每年GDC大会同时也是猎头、跳槽的、挖角的好时机。

  去年索尼在场外会议中公布了体感手柄Move,而今年EA将会召开2011年将会发行游戏的展会:万众瞩目的《战地3》已经是铁板钉钉参展。

  以下是日程表:

  3月1日:

  EA场外展会:《战地3》、《爱丽丝:疯狂回归》、《暗影诅咒》、《阿玛拉王国:惩罚》、《孤岛危机2》、《战地:Play4Free》、《Gatling Gears》(《杀戮地带:解放》制作人制作打枪游戏)、《帅裤小子大冒险》悉数将会展出。其中《战地3》则是宣传之重。

  3月2日:

  任天堂总裁岩田聪基调演讲:岩田聪将会进行以《游戏业界第25年头:历史透视及未来展望》、当然少不了重点介绍3DS。说不定会公布点什么新3DS游戏呢?

  NGP会议:相信很多人都很期待这个吧。SCEA的David Coombes(负责游戏平台调研开发经理)主持会议,将会介绍“一个全新的掌机”,并且将会向广大游戏开发者介绍“事无巨细地介绍NGP及为游戏开发者带来的令人兴奋的新机会”。相信广大A9er在今年年初的PlayStation Meeting上对NGP游戏意犹未尽吧,那么GDC是你了解的好窗口。

  Epic会议:果断推广虚幻引擎3的好地方。《战争机器3》制作人之一的 Rod Fergusson主讲“可预见的方式保证高品质的游戏”。嗯,《战争机器3》自然少不了拿出来当典型。

  Kinect开发者会议:2个月出货800万套东西,自然不少开发者对其情有独钟。微软当然乐见并且愿意帮助这些开发者开发更多额Kinect游戏哦。


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