近日,打造了《战争机器》系列的著名制作人Cliff Bleszinski表示,中等规模游戏现在已经为市场所不容。无独有偶,SE的和田洋一也发表了类似的言论,认为中等规模游戏的吸引力大幅下降,公司也准备删减相关项目。
在几天前的GDC大会上,Bleszinski发表了自己的看法。他觉得,在当今游戏市场,超级大作和小品级游戏才能获得成功,而那些高不成低不就的中等游戏会遭到失败。他用电影业做了举例:“我要么会去IMAX影院观看3A级超级大片,要么会看看那些低成本的独立电影。然而那些中等级别的电影不会得到太多人的关注,这对于游戏来说也是一样。”
“现在的消费者更加谨慎,由于经济衰退,他们已经变得更加精明。因而对于游戏的选择也将更加细心。”他补充。