本文来源:新浪科技
《战神》游戏缔造者、Eat Sleep Play公司创始人大卫·贾菲(David Jaffe)日前表示,在主机市场被其它平台取代之前,家用游戏主机还有一代的寿命周期。
大卫·贾菲在接受IGN采访时表示:“我认为家用主机还有一代的寿命周期,到时会有非常出色的游戏在该平台上出现。我只是猜测,但我认为下一代游戏主机将是目前主机类型中的最后一代,在那之后你就不用去商店购买价值60美元的游戏了。
他说:“当你玩一款游戏的时候,你是想得到两种特性中的某一个,还是全部?你可能既想得到很棒的游戏特性,又想享受出色的游戏体验,但是对于最重要的游戏特性来说,玩家并不介意他们从何种游戏平台中获得。“
大卫·贾菲预计,索尼等主机拥有者可能会使用云计算平台运行的他们 的游戏软件业务。他说:“我们习惯于认为游戏必须具备一定的长度,这只是商业模式的惯性思维,但是这种模式需要改变,它肯定会发生,只是我现在还不能确定何时发生。不过我想在PS4、Xbox 720后我们就会这么做。”
他继续补充道:“我并不是说Onlive和Gaikai的云游戏平台就是未来的解决方式,我也不知道未来的游戏方式是什么样子,但是使用一些硬件运行光盘游戏未来是行不通的。或许索尼会推出他们类似OnLive的云计算平台,玩家可能会在这里玩转大型游戏。”
《正当防卫》开发商Avalanche上周表示他们为Xbox 720的问世做好了准备,而THQ CEO布莱恩·法雷尔(Brian Farrell)此前称,下一代主机将是满足业界需要的最后一代家用游戏主机。