国外媒体日前撰文批评游戏开发商对游戏中的女性角色存在着性别歧视。文章列举了包括《奴役奥德赛西游》中的Trip、《生化危机4》中的Ashley以及《半条命》中的Alyx等女性角色作为例子,指出开发人员在设计女性角色时明显将她们的人工智能水平设置在一个很低的范围。
比如《生化危机4》中的Ashley,她的出现只是为了满足玩家的大男子英雄主义情节,在游戏中的智能表现非常机械,让人感觉不到一点非程序之外的思考;而《奴役 奥德赛西游》中的Trip则为猴王戴上了紧箍咒,用女权主义去限制后者的行动自由。
另外像《古堡迷踪》中的Yorda,她手无寸铁又可能失明,但却能神奇的打开被封的门;而在《骑士契约》中,玩家则要保护一名复活的女巫。这两类角色都充分说明了女性在游戏中的现状:要么无能需要被保护,要么处在弱势需要被照顾。