Zipper Interactive的首席设计师Travis Steiner最近谈论到什么类型的游戏令人印象深刻?
“独占游戏能够彰显主机的特性。换句话说,就像品牌一样。主机虽然重要,但是主机开发商和其主机比如任天堂或索尼等,的确是因为独占游戏而被大家熟知。”Steiner说道:“没有它的话,主机会变得没有特点,就像消失在海中一样。”
“我也认为多平台的游戏为了照顾到每个平台,有时候不得不做出些牺牲,但是如果我们能确定游戏的目标平台的话就会有很大的优势。”他最后提到:“最后,你专门为一个主机制作游戏的将会有更好的质量。”
任何主机上都有独占游戏。没有它们的话,那么那台机器的卖点何在?