Crytek的图形工程师Tiago Sousa日前表示公司希望在下一代的家用机主机上看到至少8GB的内存,因为目前的情况是:低内存的主机是一个限制游戏画面的短板因素。
Sousa在《孤岛危机2》的制作花絮中谈到PS3和Xbox 360采用512Mb DDR3内存,其中256Mb还要分给记忆体,这样的方式太低了。在PC版的《孤岛危机2》中系统要求的最低内存为2GB。
.在他描述对当前主机硬件的看法时,Sousa称对Microsoft/Sony的不满主要在主机内存方面,这种方式效果太差了,并且对画面的负面影响很大,我真的希望在下一代主机上看到至少8GB的内存,我很欣赏的是微软和索尼他们在各自的的性能配置文件(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD),PC业界可以从这样的工具中学到很多,NVIDIA公司的NSight尝试在这个领域更上一层楼。”
Sousa表示Crytek之所以可以完成《孤岛危机2》的工作是因为索尼和微软为开发者提供的众多工具允许开发团队最大程度的优化代码并允许开发者尽最大可能地发挥固定架构的性能水平。
Avalanche工作室和《战地3》的开发商DICE都在最近的采访中谈及了新主机的展望,并十分期待新一代家用机得到来,近日业界盛传任天堂即将在6月份的E3游戏展上公布自己的新一代家用机,但是微软和索尼尚无此方面打算。