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Capcom成立子公司 抢占移动终端游戏市场

  根据2011年4月19日举行的董事会,CAPCOM决定成立子公司Beeline Interactive Japan。主要业务为针对日本及亚洲地域面向智能手机的SNS平台的游戏开发和发行。

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  1. 子会社设立背景

  近年以来,在家用机以外,PC和智能手机等新游戏平台急速成长,游戏市场发生剧烈变化

  移动游戏市场中,因为手机的性能提高和SNS的抬头,在世界范围内吸引到了过去不接触游戏的用户

  此外,预计2012年智能手机的普及数将超过PC,其中占绝智能手机平台游戏50%的SNS游戏是成长的原动力。因此,面向智能手机平台的SNS游戏并全球化展开成为事业成长的关键

  2. 子会社设立所伴随的战略

  着这样的状况下,本社2009年之后开始注力于智能手机平台游戏的开发。以欧美子公司为中心面向海外配信了『Smurfs' Village』、『Zombie Cafe'』『Lil' Pirates』3部作品。累计下载数超过1500万。确立了早期商务的成功。其中『Smurfs' Village』的销售额更是在App Store 的55个国家缺德首位。为了获得和迄今为止家用机用户不同的用户层,在提供本社人气作品以外的原创作品同时,成立新子公司力图扩大亚洲市场,成为继游戏机在线游戏之外第二根支柱

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P.S.capcom进军IOS平台的几款社交作品如蓝精灵村、僵尸餐厅等都取得非常不错的成绩,人气拔群!

  (1) 商号 株式会社 ビーライン・インタラクティブ・ジャパン
  (2) 代表者 代表取締役社長 世古 学(せこ まなぶ)
  (3) 所在地 大阪市中央区淡路町二丁目2番14号
  (4) 設立年月日 2011年4月19日
  (5) 資本金 3億円
  (6) 発行済株式総数 3,000株
  (7) 株主 株式会社カプコン100%出資
  (8) 主な事業内容 日本およびアジア地域でのスマートフォン向け
  コンテンツの開発および配信
  (9) 決算期 3月31日


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