文: GameSpot/Giancarlo Varanini
译:【巴士速攻】yucv2006
有没有觉得任天堂Project Cafe的传言非常疯狂? 如果我们追溯到Wii发售前,就会发现某些传言似乎听起来更加荒诞。
任天堂已经正式证实它的新系统——名为Project Cafe,不仅会在本年度的电子娱乐展会上亮相,而且已经在某种程度上可以进行游戏。 此外,自从任天堂CEO岩田声明3D显示不是大众市场产品之后,似乎已经排除了将3D技术作为新主机主要卖点的可能。 他补充道:公司将要为家庭游戏主机提供一些新要素。 不幸的是,这些就是我们关于新系统能了解到得唯一官方细节,但是信息的真空却給各种各样的传言提供了活动空间——其中最突出的传言就是关于控制器的,据说是传统的控制器结构结合一个6.2英寸的屏幕。 此外,有消息称新系统的性能足以匹敌(甚至超过)Xbox 360和PlayStation 3。
这些传言最有趣之处在于它比先前的任天堂主机发售前传言相比要缓和许多。 在Wii发售之前,我们周围充斥着对其概念上的嘲笑,以及从煞有其事的传言到碎碎念的呓语都有的各种传言。
1.2005年1月21日,原始传言是:
将配有双处理器,四个控制器接口,内置的宽带,和用于从商店下载游戏或保存游戏内容的Xbox-esque硬盘驱动器。 (Can you say, "Son of 64DD?") 同时Revolution将可以向下兼容GameCube的游戏,但不能与GBA或NDS进行连接。 不过他可以与神秘的GBA接班人——GBE进行联动。 正在开发之中的游戏包括:一款马里奥游戏,一款塞尔达游戏和一款超级明星大乱斗游戏。 但是当消息来源者被问及:在这款主机里任天堂究竟有什么革命性的功能之时,他只会说:你要是想的太深,那你永远也猜不出来这是啥。 这其实并不是什么新的技术说法,它不过是一些还没有应用在电视游戏中的东东。 "
事实情况:
Wii的确带有Wi-Fi功能,也拥有4个控制器端口和向下兼容能力与SD卡的支持。当GBE那部分传言变得越发荒谬的时候,与GameCube和GBA的连接则给了传言增添了一些可信度,事实上,这类传言仍将伴随Project Cafe和他那混合式的控制器。 至于那“革命性的功能”,现在我们知道就是体感运动控制,考虑到运动控制技术已经出现了一段时间,那么该传言也不能说偏离太远。
2.2005年1月28日,原始传言是:
艺术家们的解读
当有人声称在任天堂股东大会上展示了这个4色的Rebellion之后,之前几乎从没有人听说过玩意的竟成为本周的焦点。 据称在这次会议上,马里奥部门的人员展示了新一代“Revolution ”主机。 目击者称该主机的最终名称将为“Nintendo 21”并将在年末冲击市场。该主机将备有与Kyocera共同开发家庭游戏功能,其应用了IEEE协议,并且能在区域内与其他Nintendo 21和一些未知的手持游戏设备进行无线连接。 21将会带有压感控制器,可以进行DS风格的摩擦式控制或按钮控制。该主机将使用2面的54GB光盘以及UMD壳舱,光盘将可以从顶部插入GameCube游戏机内。 而机器也带有数字式A/V输出和N64的商标。目击者甚至凭记忆画出了草图并标注了日文。
事实情况:
如果某人画出了新主机的图片,这肯定是真实的。但关于这则传言,几乎全部内容都彻头彻尾错了。 该主机与其他系统之间根本没有IEEE通信。 也没有什么诡异的压感控制器,而且当然没有那个UMD风格的光盘。不过最搞笑的还是它的名称:Nintendo 21。尽管听起来像是游戏系统进入成年人世界的年份,但是从市场营销角度而言完全站不住脚。 当然,21这个数字比当时的微软和索尼的主机命名方式要高明,但是为什么任天堂要从64退回到21?同时请注意:那幅画出来的草图看起来像军士长的帽子。