地图
目前《战争机器3》只开放了Checkout和Thrashball两张地图,我们会在今后继续更新对地图的介绍。
Checkout
Checkout是一张设定于游戏中角色Cole Train家乡汉诺威的一家因战争被遗弃的大型购物中心之中,这张地图结构小巧紧凑而且掩体众多,在游戏开始,兽族会从地图左侧的药房(Pharmacy)重生,而COG则会从另一端的家居用品区重生,像《战争机器3》的其他公测地图一样,游戏开始后玩家会避免从地图的中间穿过(避免被包夹)。是的在这张对战地图中,大部分的玩家会在最开始选择从地图上方的电子产品区或者另一边的收银处和对方战斗,玩家会在电子产品区选择使用此处的机枪,以及收银台的上升的平台之后的狙击枪/钻地发射器,但是在此不建议在这个紧凑的地图上使用这个武器,这张地图没有什么具有明显优势的打法和策略可言,俗话说得好,狭路相逢勇者胜,但是这并不是说就是鼓动各位玩家在这张地图上一味猛冲,因为古语还有云,好虎也斗不过群狼,在这张地图上要时刻注意留心队友的位置,时刻保持与队友的距离不要太远,并且要善于利用自己的散弹枪,这可是近战保命的一大利器。在本队消耗完全部的重生数之后,理智的方法不再是盲目的猛冲,合理的利用重生点的多处掩体于敌人周旋才是反败为胜的唯一机会。当然根据Epic的介绍,合理的使用游戏的新功能敌人标记也是一个不错的对战习惯。
Thrashball
从表面上看,Thrashball这张以游戏中的Thrashball球场为原型的对战地图看上去像是一个长距离的乱斗天堂,两只队伍或攻或守的在地图的两端彼此对峙,实际上,对战中的精彩和激烈战斗往往发生在地图的边缘,尤其是左右的顶部楼梯看台部分。在这张地图中拥有暮丘重机枪(Mulcher)的队伍能够支配整个比赛,但是这并不意味这在这张地图中陷入被动的队伍没有任何反败为胜的机会。随着比赛的进行,这个巨大的记分牌会在玩家的攻击之下最终掉落在地上,在它之下的玩家只能悲剧的重生,事实上在这个比分牌落下之前很少会有玩家会路过此地,因为太过空旷的场地往往会成为众矢之的,不仅如此,记分牌的落下也会将地图中的强力武器【力矩弓(Torque Bow)或者钻地发射器(digger laucher)】的重生点所遮盖,在游戏开始,兽族会在地图左侧的Blue Locker Room重生,COG则会在另一端的Red Locker Room重生,地图最上端的 Concession Stands会有一个暮丘重机枪(Mulcher),并且一个可以俯视全场的看台也给了这个巨型武器一个很好的表现机会,和其他地图一样,保持团队行动和自身的安全比孤单杀敌要有用的多。