《黑色洛城》是由Rockstar打造的侦探类惊悚游戏作品,原本为PS3平台独占,后来宣布跨平台登录XBOX360平台。其人物刻画和面部表情描写是游戏的最大卖点,游戏预计于5月17日上市。
日前Rockstar向外界透露《黑色洛城》游戏游戏内容丰富,导致游戏容量过于庞大,以至于游戏的XBOX360版需要三张游戏光盘才可以装下整个游戏,而游戏的PS3版的游戏数据也装满了一整张25GB的蓝光光碟。
Rockstar的Jeronimo Barrera表示”从游戏世界的大小和细节到游戏中案件的长度,以及游戏中超过400名进行过完全的动作捕捉的NPC的数据而言,《黑色洛城》都将是一款无比庞大的游戏,为了讲述这个故事并且将游戏制作成我们想要的那个那种程度,我们知道这需要我们去填满一整张单层的蓝光光盘或者三张Xbox游戏光盘才能实现。“
由于游戏的XBOX360版采用了三张游戏光盘,并不意味这游戏的实际长度达到了一个常人无可企及的程度,而是游戏游戏开发过程中采用的动作捕捉数据占据了很大的光盘载体的空间。
但是玩家不免担心三张光盘的游戏会破坏游戏过程的完整性和流畅感,但是Rockstar告诉我们游戏不会因为频频换盘而给玩家造成困惑。
游戏《黑色洛城》是围绕着独立的案件而逐步展开的游戏,因此XBOX的玩家无需担心游戏过程中的频频换盘问题的出现,实际上在游戏过程中玩家只需要切换两次游戏光盘,而不需要担心在这中间打乱整个游戏节奏和流程性。
在整个开发过程中,我们创造了很多很棒的案件,这些案件的主体是主线剧情里的Cole Phelps和他在洛城警署的冒险历程的重心,除此之外我们还制作了一些相对独立的支线案件,游戏会有一个很有力度的主线故事,并且我们会有一些品质的独立案件作为DLC无缝的填补主线的一些空白。