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游戏系统设定
而在本作系统方面,除了支援16:9画面表现之外,另外还将会加入可以让玩家们来研究Combo连击的练习模式等要素,同时Xbox 360版的系统将会分成延续之前SS版设定,将SS版的平衡度与操作方式完整忠实重现的「原版」(Original/オリジナル),以及针对这次Xbox 360版重新调整游戏平衡,并将操作方法重新调整改变的「改编」(Arrange/アレンジ)两种模式让玩家们可以来自由选择使用,至于主要搭载的游戏模式,则分成以下三种类型:
故事模式(Story mode/ストーリーモード)
让玩家们顺着故事剧情走向来打倒敌人赚取经验值,并借此提升等级强化数值的RPG类型模式,在离线/线上状态下对应支援两人同乐,而且还采用了会随着玩家们在选择项目的不同选项而使得故事剧情与结局产生变化的多重故事结局系统。