Rocksteady日前表示《蝙蝠侠:阿甘城》游戏剧情主线和支线的总和将达到40小时,其中游戏支线任务游戏时间将达到15小时。
游戏制作人Sefton Hill表示:“《蝙蝠侠:阿甘城》游戏的支线任务是一个很好的例子,游戏的支线任务剧情将达到大约15小时的游戏时间。”
游戏流程将完全取决于玩家的游戏方式 - 而且没有绝对的对与错
“在叙事结构上,我觉得游戏相比于电影更类似电视连续剧。你有一个十五小时的剧本,你需要去填满这个剧本的每一部分,而每一部分都有其相对独立的但是却能够迎合整个故事主线的剧情。
这需要制定很多计划去确保每一个小时都和其他的保持一致,这些相对独立的剧情将引导玩家最终走向剧情的高潮,而玩家则在任何时间都可以随时进入游戏并指导自己正在做什么。
Hill还表示游戏的主线剧情游戏时间将达到25小时左右。
要完成《蝙蝠侠:阿甘之城》的主线故事需要花费25小时的时间。要让玩家在25小时内保持原来的热情,角色和故事就必须越来越吸引人,而游戏的核心机制也必须进行改善
《蝙蝠侠:阿甘城》将于2011年10月18日在美国率先发售,10月21日登陆英国,游戏对应发售平台为PS3、360和PC。