到了40级之后,能够操控的角色就达到了8人,但在战斗中一个回合最多只能使用五个角色。
这时候活用防御的指令,是蛮重要的一种战略。
首先要先了解在战斗中,行动力要达到100,佣兵才能够行动,而在防御时可以将行动权,转交给其他行动力有100以上的佣兵。
这样在战斗的时候,就可以按照自己想使用的佣兵,要打直列还是横排,任由玩家转换。
再来对行动力很高的角色,如果在攻击完之后,行动力还有100以上的话,其他角色照样还是能将行动权。
转交给刚行动过的角色,也就是在一个回合之中,同样角色可以攻击二次。
有以上这些防御的用法,在攻击方面,增添了不少策略性。
怎样才能更有效率攻击对方,就看玩家怎么去运用与搭配。
这样的游戏方式,就与一般较传统制式的回合游戏,要来的多变许多。
最后,每回合的使用时间太短啦~~,常常都用到时间已经没了,而角色还没动完
不然就是那些该死的飞行怪,有够难点的…