其实我只练到50多就不想练了,主要是马上要关F清档了.感觉再高几级也没什么用
本人最好记录是3榜前10,可以说,对王者前60级PK也算小有心得吧
那么我就来说说每个佣兵的优缺点
剑士: 高攻击,是所有职业里单体攻击最高的佣兵,缺点也是同样明显的,PK时侯如果对方和尚上盾的话,光靠普攻实在是不够看的,因此推荐尽早学习去除保护这个技能,当然,他在队里的作用是必不可少的,因为他的高防御是毋庸置疑的.
长枪: 属于物理输出型佣兵,虽然没有剑士那么能抗,但是良好的前排输出和可以攻击到第2拍角色的特性,使得他是当仁不让的输出首选.
海盗斧: PK时侯是必不可少的职业之一,推荐尽快把他的冰冻之斧升到中级以上,因为冻3排的限制在PK时侯的作用是无比邪恶的,而且,个人感觉斧子的输出在PK时侯是可有可无的,因为还不如留下行动力来扔冰斧来的有效果,斧子虽然血多,但是皮太薄了,不要指望他能抗几回合
火枪: 3排的普攻,但是在普攻时侯的杀伤实在是惨不忍睹,但是技能乱射能有效的保证第一排的输出伤害(乱射只打2排)个人感觉是火炮和长枪的综合体
火炮: 十字形攻击,最多同时打5个,不要指望他的输出,但是作为晕人还是不错的选择,技能侦查在大家都有侦查书的情况下变得可有可无,因为减的那几点防实在看不出效果
弓箭手: 单体输出高(但是远远比不上剑士)缺陷在于前期没有强力的输出技能,而临死一击虽然攻击高,但是限制却太多.技能沉默有一定的战术铺助效果.
魔女和和尚: 铺助型职业,需要注意的是,魔女的加血在PK时侯的作用实在有限,但是她的毒在PK时侯是极端凶猛,如果对方没有和尚的话,那就扔个毒慢慢耗回合吧.至于和尚.解除各种魔法状态,解除晕眩,每回合给主角自动加血,这些就不用说了.需要注意的是,当对面属于远程输出专打你主角的时侯,千万别给主角上魔法盾.因为给自己上盾后是无法加血的
魔女和驯兽: 个人感觉这2个职业的特色都差不多,全是群体输出,区别是需要行动力和输出效果的差异,个人推荐魔女,把魔女扔中间可以有效防御对方火炮的5人范围攻击需要注意的是.如果魔女站前排的话,对方可以直接攻击后一排的角色!魔女的输出是有目共睹的.我曾经PK时侯被对方魔女群星陨落砸了全体1800血
本人阵型为:
剑士 斧子 长枪
火枪 魔女 巫女
主角炮 和尚 弓手
需要注意的是,巫女和和尚不要扔一排,小心对面弓手全禁魔了.剑士和长枪主力杀掉对方的斧子或长枪.火枪用来铺助,看情况输出还是靠运气晕人,魔女站中间可以防止炮手的5人轰炸,巫女第一时间给对面上毒,下来就留着行动力准备给自己加加血之类的,主角炮是轰炸对方铺助队列,无论是晕到对方和尚,巫女还是别的什么,都可以造成严重干扰.和尚第一时间给前排上盾,防止对方的技能攻击,普攻的伤害实在是不值一提.弓手主要给对方和尚巫女禁魔.
这样的阵型要注意跑位,斧子半血时侯可以用火枪或者弓手轮流顶上,这时候巫女留下的行动力就能有效保证及时的加血
PK时主要目标, 首选斧子,因为冰人的干扰太大,而斧子一般又在前2排,刚开始站前排时侯可以有效杀伤,当对面把斧子掉后排时侯用远程和毒磨死,
联赛时侯,一定回合后,会全体掉血(大约5回合)持续不停地掉血,这时侯,就是比拼双方主角血量了,而前期的毒可以帮你有效占有优势(貌似是按照百分比掉血).而且联赛时侯会随机给双方出现各种状态, 所以运气也占有很大成分
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