=====游戏基本设定=====
1.现实时间与游戏中时间的关系
现实时间2分钟=游戏中1小时;现实时间1天=游戏中1个月
2.意欲(Will)
∩以赚3点活力点数,输了也有1点活力点数.=====各种能力的提升=====
1.人物的基本能力值如力量,智力与体力等
a.人物每升一级可以获得1点能力加成点数.可以用来吃一罐成长的妙药,
一罐随机+5点能力值,最低阶的妙药可以+150能力值,也就是Lv30之前用的,
再来就要吃进阶的妙药,点数是随机上升的.
b.如果点数加得不好如近战系加了一堆智力,中后期有各种重置加成点数的药可以用,
降低智力后再用成长妙药随机升一次.
c.有时候会发现高阶的妙药比低阶的妙药便宜,那就直接吃高阶的妙药吧,
市场的供需使然.
2.人物的攻击技能
a.人物每升一级可以获得1点技能点数,如果用密药每个人物可以额外获得30点.
吃一本技能书用掉1点,对于技能愈多的佣兵更不能乱吃技能书,
需要分配好想学的技能免得点数不够.
b.技能书可以由打怪石掉落的书箱随机获得,
不想要的技能书可以找NPC重新封装后再随机开取一次.
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