注:本文为世界论坛玩家关于魔女技能加点问题的讨论和解答,讨论的焦点主要是魔女技能是该加流星还是吸蓝,欢迎进入原文章参与讨论:
魔女魔法技能
精神削弱: 夺走敌人的魔法力,补充自己的魔法力。
魔法赋予: 恢复我军佣兵的魔力
群星陨落: 从空中召唤具有强大威力的流星,对范围内的所有敌人造成巨大伤害。
精神之网: 从精神上压制敌方,禁止敌人使用狂暴的意志或赛特的意志。
还是以120级封顶,不知道怎么加才好
上次的问题降魔师经过大家热烈的讨论 我已经心中有数了,感谢大家的答复
这次我想问问,魔女的加点方式。顺便举几个方案大家看看可行否!
1.双法师或多法师的强攻流,主角的光之疾走 配合魔女的流星事实强攻打法
2.吸蓝流,主要加点没话说了 就是精神消弱,配合降魔的吸蓝大法(其实效果没魔女的好)
3.有人说可以把这2个技能都加满啊,但是魔法赋予就被忽视了,遇见吸蓝流貌似比较头疼哦
精神之网我相信大家不会反对不建议加点!一个被无视的技能
如果练级的话,流星和精神削弱加高,魔法赋予+1,精神之网+1,魔法赋予的量,魔女每次转职以后都会增加,除非你预言60级集中,赋予起来可能一次不够··其他职业来说绝对足够了
遇到那些会吸蓝的怪,或者乱入的怪打持久战,蓝干了··赋予是必须的,精神之网为什么要加1呢?其实主要遇到那些会狂暴的怪,放了精神之网如果放上狂暴会受到一定得伤害(怪没脑子的,才不管你有没有中精神之网,狂暴照样上)1级精神之网还有微弱的烧蓝功能。如果是pvp推荐加1或者加高(不高不低没什么效果)。
群星和精神削弱各有各的好处,群星基本是2组以上的怪才会发挥到大作用,1组怪的话群星能出了,怪也清了至少一半了。不过群星加高,威力确实跟审判有的一拼··缺点就耗行动太多。八九十级级以前pvp用群星效果还算不错,90以后作用有限。因为90级开始,大家有带预言、僧侣、降魔之类的,被动技能一般都满高了,群星的伤害2回合就回过来了,不管什么主角有僧侣在, 当然不怕群星了,僧侣的保护气韵回血量还是很高的,近战类集中光环可以回血所以第3回合的群星一点作用都没有,魔法系的更不用说了 虽然加速回血少,但是魔法系的魔防高,群星也打不了多少血。
反之,精神削弱+高,2000点吸蓝效果的话可以有1000点伤害,威力不弱,消耗100点行动力,比起群星好多了,pvp配合降魔的双吸2-3回合可以抽干对方的维京··没有了冰斧的维京威胁就小多了,所以对方如果不带魔女一定要在对方突破到你第2排的之前抽干维京··有人会说,上保护你怎么抽,不能抽你晕他呗,上了保护就不能觉醒了,很多时候第一排作为肉盾基本都是防御状态的,给他冰就冰吧,觉醒一定要放好,被冰还能加行动力,晕了行动力可就不涨了。扯远了。
来个总结,群星pve无比的强大,pvp 等级高了以后作用有限;精神削弱看起来不怎么样,但是很实用的技能。不管在pve还是pvp,都有你意想不到的效果,前提条件当然是技能等级要高,魔法赋予1级足已。精神之网看个人喜好+1或者+高,高级的精神之网烧蓝还是很恐怖的。
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