GUNNER_SELECT1_ENG
GUNNER_SELECT2_ENG
"火枪明明不是有两个选择声音的嘛,为什么还有一个我从来没听到过?"
那么请找到这个文件
盘符:\nDoors\Atlantica\FXSound\FXSoundInfo
一个文本文档,打开之
眼花了对吗?
嘛,先别急,果断搜索GUNNER,对,就是火枪
找到GUNNER1_SELECT这里,看到后面的BUDDY/GUNNER/GUNNER_SELECT1 NULL NULL NULL NULL了没?
对,就是这里,这里只有SELECT1,也就是说只会有SELECT1的声音被游戏使用
那么,把第一个NULL,改成BUDDY/GUNNER/GUNNER_SELECT2,也就是虽然有,但是从来没使用过的那个声音
下面几个GUNNER2345_SELECT也如法炮制
那么关掉游戏,重开,多点几次火枪,如何?
好了,能够完整理解并把我上面这些东西实践完成的同学,相信也不用我再多说什么了,每个佣兵的每种行动都是最大有5种声音的,CV控们,还犹豫什么,果断吧!
哦,最后补充个,几个NULL当中的不是空搁,是TAB
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