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王者世界PVP及PVE技能装备数值差异

  技能的效果在PVP和PVE很明显是不同的

  以印章系列为例,原本40级的王室印章在PVE只降1400攻左右,在PVP会降2000多

  沉着的命令PVE不加命中率,PVP会加

  疯狂的旋律PVE伤害400,PVP伤害2000多

  还有,60级祈愿在100级时PVE为2350,PVP为3千多

  PVE补女约3-4千,PVP补5千左右

  简单点..你先记下PVE的乱射伤害/其它技能伤害(技能信息的生命力[-XXX])

  再进PVP后,把你的鼠标移去角色的技能格(非技能信息)

  你就知道是有差啦

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  我来说下PVP和PVE装备的差距

  好多人都听过一个说法,就是打联赛的时候穿低等级高强化装效果没有穿高等级白板装备效果那么好,但是好多人都不知道为什么会这样,我就按照我了解的说下,仅供参考,不对之处还请各位到论坛指正。

  在游戏的联赛系统中,为了平衡装备对游戏平衡性带来的影响,系统会自动削弱了装备的属性。

  按照现在装备的精炼强化综合指数来看看,装备没提升一级可以得到1.2、1.3、1.4的上升率,到+10的时候可以有400%的效果。

  但到联赛中,将会有一个默认的指数,假设这个指数是5%,那么装备强化的属性提升每一级将只提高5%,也就是说,穿一件+35级+10的装备和穿一件普通50级+4的装备属性其实是差不多的(前提条件是联赛限制装备精练强化综合指数为5%),所以这也才有了穿低等级高强化装效果没有穿高等级白板装备效果那么好的原因。当然,同等级的装备肯定是强化得越高,装备属性越有优势,但属性和PVE比还是有比较大的差距,

  以上是我个人想法,仅供参考。

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