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7月26号的泰坦赛,两场吉他与弓箭手的争夺,虽然比赛都异常精彩,但不得不谈到后阶段弓手的强大
先谈谈弓手的阵型,除了必带的和尚、降魔、斯巴达这些不作过多的介绍
下面围绕其他佣兵来展开分析,首先黑弓、预言、主角一共三个弓手,三个弓手的组合是为了在每回合都能保证都有至少2个弓手施压,如果两个弓手是无法保证流畅的每回合单体压力,原因:没有足够行动力。而且双弓手的沉默以及预言集中给与近战的补给,组合可以说无懈可击
怎么呢?主角加上三位出色近战,其中可选择的有海盗、女海盗、斯巴达、降魔
前排3个和一个能换位的避开近战攻击的要点,加上每回合回血。近战有预言、主角有和尚,近战的压力减轻,无疑给神官的负担减少不少,而神官,主要用来补给第二排弓箭和法系,法系魔防高加血量高,主要还是给主力攻击手加血
强大的以攻代守,别看弓手强大的攻击力,其实弓阵主要的在于防,所以你可以看到和尚每回合的出场频率,就可以看出来
在弓手集火一个人的时候,为的是削弱战斗力,可以看得出,一般选攻击远程来达到效果,原因有以下:近战防御高,伤害低,而攻击法师系又因魔防高,补给快,最主要的是给与对手更大的空间去发挥攻击,而选择远程有很多好处,不仅控制攻击力,而且伤害目标是最好的,远程攻击加成,而且魔防不高。都知道在被弓手点射最好的趋势是点防御,不然掉得血不停吃血瓶也补不回。这样一来攻击被限制了,
在比赛中可以看出,特别是早上的比赛,吉他根本早不出可以有效伤害弓手的方法,在对方伤血严重的情况下弓的部队可以说根本没承受到什么伤害,最重要的原因是压制攻击,再然后是阵型,眼看着吉他自己的攻击点都被压制住 随后一个一个倒下,找不到好的攻击方式,
面对前排有预言和攻击换位,女神官的治愈和尚的保护。
晕阵被压制以后不仅晕眩效果减少很多,而且攻击大大减弱,比赛一面倒也是很情有可原的。
下午比赛哈桑被晕后,2个弓箭一大半血都没了,残废了,弓手很强大。
告诫我们遇见弓手千万别出现被晕的失误,那是致命的错误。
其实100以后有很多传统的打法要改下,总是传统的反而更容易走向被压制的趋势。然而国服不必考虑那么多,因为装备、B级佣兵都未开放。
所以过多的考虑还是不用,现在还是按照自己的思路去来。
毕竟这些离我们还有一段距离,过多的效仿还欠缺些条件。
不过做个准备也是不错的,毕竟后期法师、弓的强大是有目共睹的
这也是个很好的教材,不论是对自身弓箭角色是种学习,对于其他角色也是种学习。
建议那些在后期想在泰坦赛的玩家也留个心,做点准备多学习下,方便交流经验。
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