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技能冷却原理和使用原理的详细讲解

  技能冷却时间原理

  好多新人或者玩了一段时间的人似乎还是不太明白技能冷却的原理和什么时候可以使用的原理。大体上的原理就是每个佣兵或者主角自身都有一个计数器,不受任何其他人的技能或者攻击等一切外界因素的影响,只受佣兵或者主角自身是否使用技能的影响。也就是说,你可以积攒这个技能的计数器,以至你可以在1轮使用2次技能。但是行动点最多只能积攒到299,所以巫女和致命一击系列的技能是无法在1轮攻击中使用2此的。

  实例说明介绍

  剑士的火焰之剑

  技能:火焰之剑;

  冷却时间:2回合;

  初始计数器是:0,到你行动,计数器加1;

  火焰之剑需要计数器:2时才可以使用。

  第一轮行动

  计数器:1,

  火焰之剑:无法使用。

  第二轮行动

  计数器:1+1=2;

  火焰之剑:可以使用1次。

  第三轮行动

  如果第二轮使用过技能

  计算器:1+1+1-2=1;

  火焰之剑:无法使用;

  如果第二轮没有使用过技能

  计算器:1+1+1=3;

  火焰之剑:可以使用1次。

  第四轮行动

  如果第二轮使用过技能

  计算器:1+1-2+1+1=2;

  火焰之剑:可以使用1次;

  如果第三论使用过技能

  计算器:1+1+1-2+1=3;

  火焰之剑:可以使用1次;

  如果前三轮都没有使用过技能

  计算器:1+1+1+1=4;

  火焰之剑:可以使用2次。

  想使用这个效果的前题是

  技能消耗的行动力,小于150点;

  没有任何消耗行动力的动作;

  就是这样一个原理,计数器只随回合增加,随使用技能减少,不受其他任何技能卷轴影响。


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