行动力是王者世界中的一个重要元素,对行动力的充分了解可以让你在游戏中更加游刃有余,此贴着眼于对论坛里对行动力这个概念还较模糊的坛友,希望能对你们的游戏有所帮助。此贴分析来源于PVE,PVP另有特定规则,但大同小异。
行动力基本的知识
可行动的佣兵显示:如果佣兵A,行动力大于或等于100,他脚下的圈就是绿的,那该角色本回合是可以行动的。
可行动的佣兵不显示:如果没轮到他行动(原因在后边),可以通过其它行动佣兵转让行动权使他拥有行动能力。
不可行动的佣兵显示:如果A行动力小于100,他脚下的圈会是黄的或红的,黄的代表他将在下回合行动力大于100,红的(行动力为负值)代表它下回会也不会到100(即下回合也无法行动,当然如弓手这种行动力增加值最高可超过100的另说)。
行动力的计算
开战时的行动力:行动力每次开战前所有佣兵均为零(进入战斗的瞬间你可以看到),每回合开始前行动力开始增加。
影响行动力高低的因素:行动力增加值与佣兵本身品类有关,基本上是近战系行动力增加值低,远程较高,所有佣兵中弓手最高。
行动力恢复的依据:行动力增加值是在一定范围浮动的,具体增加值在该范围内随机增加。
首轮攻击:第一回合的攻击不受100行动力限制,在所有佣兵随机增加行动力的前提下,谁的行动力加的最高,谁在第一回合攻击,即使不到100也可以。
实例分析
弓手
前提:开战时第一回合到第三回合;
行动力增加范围:50-110;
行动力分析:最大可增加行动力值110(如果增加了110,你当前的行动力为-10的情况下,下回合也可行动),最小可增加50的行动力。
僧侣
前提:开战时第一回合到第三回合;
行动力增加范围:45-75;
行动力分析:僧侣最大增加75行动力,最小增加45行动力,其它数值可在佣兵信息中了解。
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