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剑兵 | 长枪兵 | 海盗 | 弓兵 | 火枪手 | 炮兵 | 巫女 |
巫女是作为前期唯一治疗职业存在的,作为魔装,巫女的治疗能力和属性都比C兵的神官要低,所以多数单治疗队伍会选择在后期把巫女换成神官。
但是巫女比神官唯一的优点在于:狂暴。
巫女的狂暴所加攻击(445)比神官的赛特意志(368)要多,但是减血减连击率比神官也多,还减防,因此巫女更适合用于双奶支持的中排木枪、斧头狂暴队这些极限攻击队伍,当然很多人还是会选择神官的,毕竟神官的狂暴减血少,对自己的治疗压力低,这是见仁见智了。
巫女的第三技能是黑暗,配合剑士的黑暗种子可以成为合体技:地狱火,视觉效果很好,但是伤害却很一般般,唯一的好处是:持续时间长。
巫女别的地方也就乏善可陈了,最后提醒一点,法杖在PVP里面是有攻击加成的,丢法杖打重装4000+不是什么奇怪的事(3连)。
队伍建议带兵数:1